4、要理解每個(gè)角色的基本定位、以及陣型站位
一個(gè)合理的隊(duì)伍一般包括1-2個(gè)肉,1-2個(gè)奶,2-3個(gè)突進(jìn),1-2個(gè)遠(yuǎn)程輸出(我用常見的角色理解來描述)。特別是推車圖進(jìn)攻方,最容易出現(xiàn)大家不清楚自己角色該干嘛。我的理解是(這個(gè)沒有標(biāo)準(zhǔn),只是個(gè)人理解,實(shí)戰(zhàn)也是隨機(jī)應(yīng)變的):肉更適合頂在車前方一點(diǎn)位置,一方面吸引火力,一方面觀察對方站位和火力點(diǎn)如堡壘;奶和遠(yuǎn)程輸出更適合推車和跟車,并利用車輛作為躲避火力的掩體;突進(jìn)的角色則有幾種情況:1)76這類,適合在車的側(cè)翼,或大錘盾后方,輸出掩護(hù)火力;2)死神、閃光、源一定走兩側(cè),切莫走正面,清理對方側(cè)面火力以及繞后抓對方狙擊和遠(yuǎn)程;3)麥爹的定位更應(yīng)該跟隨主力,保護(hù)后排,針對對方切入的死神、源等等。如果能做到這樣的陣型,路人局已經(jīng)很好了。遺憾的是,多數(shù)路人局,我們看到的往往是源在正面飛鏢丟的開心、麥爹沖到對面繞后送了命、大錘則一個(gè)沖鋒有去無回……。(再強(qiáng)調(diào)一下,上面只是個(gè)人理解,也只是一個(gè)基礎(chǔ)角色站位。實(shí)戰(zhàn)肯定要隨機(jī)應(yīng)變,沒有噴點(diǎn),嗯嗯。)
5、要理解角色之間的克制關(guān)系,并及時(shí)調(diào)整陣容
這也是路人局特別缺少的概念。OW有些基礎(chǔ)的克制關(guān)系如:死神克制一切肉、猩猩克制源寡婦、源DVA克制堡壘等等。在接觸對面陣營后,或者一時(shí)戰(zhàn)斗受挫,請務(wù)必按TAB看下雙方陣營克制關(guān)系,并及時(shí)調(diào)整。這比技術(shù)更重要,相信我。(題外話,現(xiàn)在路人局,開場秒選狙、并且重復(fù)跟選英雄的風(fēng)氣,真是非常糟糕,這等于放棄了一個(gè)基本的戰(zhàn)術(shù)條件。)
6、及時(shí)判斷局面,并抓住突破口(個(gè)人英雄主義的機(jī)會(huì)來了)
碰到路人局都任性,要想1拖5幾乎不可能,怎么辦?事實(shí)上,有些關(guān)鍵點(diǎn)的突破常常能扭轉(zhuǎn)局面。比如對方狙很牛,我方被狙死多人,陣容又不針對。這時(shí)候,果斷換個(gè)猩猩,繞后抓掉這個(gè)狙,說不定既能突破封鎖,又能帶動(dòng)士氣。同理,堡壘也是路人局常見的一個(gè)坎,大腿這時(shí)候完全可以換個(gè)源去反死、換個(gè)DVA去沖臉、換個(gè)半藏射死……。
小編推薦閱讀本站所有軟件,都由網(wǎng)友上傳,如有侵犯你的版權(quán),請發(fā)郵件[email protected]
湘ICP備2022002427號(hào)-10 湘公網(wǎng)安備:43070202000427號(hào)© 2013~2025 haote.com 好特網(wǎng)