近日,守望先鋒游戲總監(jiān) Jeff Kaplan 在官網(wǎng)論壇上和玩家們聊了聊守望先鋒的后續(xù)計(jì)劃,他表示現(xiàn)在正花大力氣制作的競(jìng)技比賽模式和第一版差不多,而玩家所期待的新英雄與新地圖也還在開發(fā)當(dāng)中。下面是他的發(fā)言原文,一起來(lái)看看吧。
目前我們正忙于很多新東西。
我們會(huì)在接下來(lái)的半年到2017年初這段時(shí)間里不斷推出一些新內(nèi)容的補(bǔ)丁。
雖然我們也有一些長(zhǎng)期的計(jì)劃,但我們目前打算對(duì)玩家們的迫切需求和游戲的發(fā)展方向保持一些靈活性。
我們目前關(guān)注的最重要的一點(diǎn)是游戲的競(jìng)技模式的表現(xiàn)。
我們?cè)赽eta階段對(duì)這個(gè)方面進(jìn)行了很大的努力,也獲得了很多很好的反饋。我們希望從測(cè)試階段的這個(gè)模式的基礎(chǔ)上進(jìn)行一些打磨和迭代就把他發(fā)布出來(lái)。
但我們得到的反饋給我們一種感覺,那就是很多玩家想要的游戲方向和我們現(xiàn)有的并不一致。目前我們?cè)诟?jìng)技模式上花費(fèi)了非常大的時(shí)間和精力,幾乎和我們開發(fā)的第一版的模式差不多。目前我們每天都要測(cè)試好幾遍這個(gè)模式。
我們也在考慮是否要開設(shè)一個(gè)PTR服務(wù)器開放給部分玩家,以便讓我們能夠在發(fā)布之前在更大的群體中測(cè)試一些功能。但就算這個(gè)模式發(fā)布了,我們預(yù)計(jì)在最初的幾個(gè)賽季中,也會(huì)出現(xiàn)一些功能上的反復(fù)修改。
我們非常想要讓他在發(fā)布之后讓玩家們感到驚艷,但有些東西我感覺還是需要讓盡可能多的玩家去嘗試,才能知道是什么樣的效果,我們才可以放心發(fā)布。
我個(gè)人預(yù)計(jì)競(jìng)技模式上線幾個(gè)賽季之后我們才可以達(dá)到我們真正想要的那種效果。
除此之外,我們也在開發(fā)新英雄。
其中有些已經(jīng)開發(fā)很久了,有些才剛剛開始。我們也有一些英雄原型可能不會(huì)最終推出了。要知道我們做的原型版本非常多。
但我想我現(xiàn)在還不能和你們?cè)敿?xì)的說(shuō)一些關(guān)于新英雄發(fā)布計(jì)劃的消息。因?yàn)槲也幌胱屇銈兎浅F诖承〇|西,然后我們因?yàn)橐恍┰蛴职延⑿廴∠俗屇銈兎浅J悺?
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