我們也在開發(fā)一些新地圖。
其中一個(gè)公開宣布的地圖,已經(jīng)通過了測試,我們很有信心。
目前我們的藝術(shù)團(tuán)隊(duì)正在設(shè)計(jì)這張地圖的具體表現(xiàn)形式。他們努力讓他看上去很贊。
與此同時(shí)我們也在不斷的測試確保他們完成的版本和我們之前的設(shè)計(jì)思路保持一樣。
還有一些其他的地圖正在原型或者測試階段?赡芷渲幸恍⿻蔀樽罱K發(fā)布的版本,另一些則會被砍掉。所以我們還不能向你們保證什么。
比如說昨天我們測試的一個(gè)地圖,既有讓人感覺贊嘆之處,也有一些災(zāi)難性的設(shè)計(jì)缺陷。
Aaron嘗試了一些非常具有創(chuàng)新的關(guān)卡設(shè)計(jì)思路,而這些思路可能我們之前從沒做過。所以這張圖的優(yōu)點(diǎn)是非常獨(dú)特,但問題在于視野,一些遠(yuǎn)程狙擊英雄在這張地圖上太強(qiáng)了。
而死神這樣的英雄則完全無用武之地。如果我們能夠修正這個(gè)視野的問題,而不丟失他原本的思路,也可能這張地圖會保留下來吧。
這些關(guān)于英雄和地圖的工作是每天都要做的。
我也希望我能給你一些發(fā)布日期之類的東西,但日期肯定會變的,而你們也肯定會因此對我生氣。
然而好消息是,就如我剛才說過的那樣,對于守望先鋒,我們并不會對新地圖和新英雄額外收費(fèi)。這些東西都是免費(fèi)提供的補(bǔ)丁形式發(fā)布的。
還有一些我們在考慮的新功能。
比如說我們想要對觀戰(zhàn)、轉(zhuǎn)播的界面做很多改進(jìn)。觀戰(zhàn)模式在測試階段反復(fù)修改了非常多次,但我們知道他還有可以改進(jìn)的敵方。
我們從比賽的組織者那里得到了非常多的反饋。目前我們有非常多的讓這個(gè)游戲的觀眾體驗(yàn)更好的點(diǎn)子。而且也對全場最佳和特寫鏡頭之類的東西有幫助。
這些新功能目前并不是我們的工作重點(diǎn)。所以他們還處于開發(fā)設(shè)計(jì)的早期階段。所以我們還不知道這個(gè)新的觀戰(zhàn)界面什么時(shí)候會發(fā)布。但這個(gè)工作對我們意義很大,而且我們目前幾乎每天都要討論一下這個(gè)話題。
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