關于全場最佳和特寫鏡頭我們有很多計劃。我們想要改進這些東西,而且我們有很多很酷的點子還沒有用。
我們也討論了很多亂斗模式和自定義游戲,我們覺著這些都是很酷的游戲模式,但我們還沒有完全發(fā)揮這些模式的潛力。我們打算讓亂斗模式有更多的功能, 我們也從社區(qū)玩家和開發(fā)團隊里得到了很多很棒的主意。至于自定義游戲,我們想全面提供更多的功能,從而讓人們更多的和朋友甚至是陌生人去玩自定義游戲,比 如說我們考慮是否要加入一個所有房間的搜索和瀏覽界面之類的。但這些需要很大量的工作,所以短時間內是不會實現了。但我們設想中的自定義,是可以讓你和你 的朋友或者幾個陌生人玩你想要玩的有趣東西同時還能獲得經驗的地方。
目前的升級系統(tǒng)我們也有一些改進計劃,但是是比較長期的東西,短時間內我們還不會去做。
我們想要給你更多的修改選項,比如我們知道有些人想要有一個隨機顯示勝利姿勢的選項之類。
我們還有一些想法,比如你可以同時擁有兩種噴漆,以及兩句語音。這些都是我們愿意去嘗試的新主意。
但都是一些比較不太重要的細節(jié),因此優(yōu)先級很低。除此之外升級系統(tǒng)中我們還想加入一些別的新東西,我們確實希望我們有機會把這些點子都在某個時間實現。
關于社交功能的改進,我們幾乎有無窮多的選擇。
他們可能會在某個時間的某個補丁加入,而不是作為一個重大的徹底的更新的方式發(fā)布,也就是說我們是打算把社交功能的改進當作一個逐漸的長期的修補性質的計劃。比
如說,下一個專注于競技模式的版本中,你可以在你可以用鼠標的場合,比如選擇英雄的界面,或者比賽結束的積分版界面,看到更多的社交選項,在也有更多的功能。
我們要強調,這是一個多人游戲,是一個團隊游戲。
目前也有很多技術上的工作再做,但我可能不是這方面問題的最合適的發(fā)言人。
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