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《三國志:漢末霸業(yè)》游戲通關(guān)感受

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時(shí)間:2017-06-05 16:54:03 | 閱讀:101 |  標(biāo)簽: 三國志漢末霸業(yè)   | 分享到:

三國志漢末霸業(yè)游戲好玩嗎?三國志漢末霸業(yè)游戲通關(guān)感受分享!三國志漢末霸業(yè)測(cè)試版有不少玩家通關(guān)了,對(duì)游戲也有自己的一些看法,今天給大家?guī)砹巳龂緷h末霸業(yè)游戲通關(guān)感受,一起來看下統(tǒng)一后玩家的評(píng)價(jià)吧。

  游戲通關(guān)感受

《三國志:漢末霸業(yè)》游戲通關(guān)感受

  打了大概12個(gè)小時(shí)左右,總算統(tǒng)一了,吐槽一下結(jié)束界面一點(diǎn)創(chuàng)意都沒有,而且點(diǎn)擊后就關(guān)閉游戲了,不如改成初始界面。。。

  不得不說游戲制作的還是不錯(cuò)的。

  最早本以為界面里城池建筑是可以點(diǎn)擊的結(jié)果只是彈出個(gè)對(duì)話框...

  剛開始玩的時(shí)候是拿著關(guān)榮的玩法開始的,屯兵收將,結(jié)果現(xiàn)實(shí)告訴我這條路根本走不通的,游戲中也沒有那么大的優(yōu)勢(shì)和壓制,牛逼武將唯一的好處就是快節(jié)奏生產(chǎn)。

  一開始玩的錯(cuò)誤點(diǎn)在于侵略性較低,光想著升級(jí)兵種收到良將在碾壓,結(jié)局是攢了N久的高級(jí)兵種被人家一波干完,目前看來游戲側(cè)重于后方補(bǔ)給前線作戰(zhàn),然后遠(yuǎn)交近攻。

  游戲內(nèi)攻城裝備基本上可以保證無傷統(tǒng)一~

  于是選擇了董卓為開頭,開始研究投石后,無傷干掉曹操,并且在俘虜中收到大量良將,(這里說下董卓一上來有可以帶16000兵打任何城池已經(jīng)是碾壓,帶攻城只要在城下扛著,那個(gè)攻城砸死對(duì)方主將即可勝利)由于游戲更側(cè)重后方補(bǔ)給,于是選擇打鄴和許昌均是無傷滅2個(gè)勢(shì)力并且前期AI在士兵不足的情況下不會(huì)占領(lǐng)你打下的空城!然后我選擇先打上線在幾十個(gè)回合后打掉上面一大片城池,這樣有了足夠的后方并且把后方士兵和補(bǔ)給全部發(fā)到都城。(良將作用在于此很快的補(bǔ)充,不過這里在運(yùn)送物資后武將不回城,的手動(dòng)把武將移動(dòng)回去感覺很蠢)那么剩下的就是時(shí)間問題了。

  然后說說戰(zhàn)斗中地形和天氣;在作戰(zhàn)中經(jīng)常遇到各種天氣和遭遇戰(zhàn)遇到的各種地形,比較豐富感覺很不錯(cuò)。

  說說遷都,關(guān)于遷都非常麻煩不說很長的路途中沒有幫忙補(bǔ)給的城市,一開始玩的玩家經(jīng)常會(huì)把兵糧給少了,結(jié)果士兵因?yàn)槿奔Z大量的逃亡死亡。

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三國志漢末霸業(yè)
三國志漢末霸業(yè)
類型:經(jīng)營策略  運(yùn)營狀態(tài):公測(cè)  語言:中文   

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