游戲中訓(xùn)練的價(jià)值很低,基本上玩完很少運(yùn)用到訓(xùn)練去提高士氣。
偵查效果差,我統(tǒng)一前再打最后一個(gè)城池對(duì)方信息都是點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn),搞錯(cuò)沒(méi)我用的國(guó)家還給用了加偵查的書(shū)。。。
任命BUG問(wèn)題,關(guān)于自動(dòng)任命不是看功勛到達(dá)給的?于是只能手動(dòng)去提高帶兵量,非常繁瑣的過(guò)程。
賞賜功能比較差,有些低于80后基本上除非7級(jí)根本拉不回來(lái),新手在前期經(jīng)常被破城很容易降低忠誠(chéng),然后眾叛親離,還沒(méi)有任何背叛提示。
運(yùn)輸問(wèn)題比較多,不光是只能帶20000兵還有將領(lǐng)不回去原城池的問(wèn)題...
陳情如果作為一個(gè)統(tǒng)一玩家基本上用不到,除非去專門(mén)刷治安和民心這樣可以無(wú)限招募只是燒錢(qián)...
在NPC招募兵種事,大量不編制的問(wèn)題!
關(guān)于遠(yuǎn)交近攻,目前外交只有贖回俘虜?shù)倪x擇,非常差評(píng)。
科技中兵裝開(kāi)啟的兵種強(qiáng)度有點(diǎn)低...并且船只存在BUG。
最后吐槽方針,基本上不用指望,只能瘋狂的給他補(bǔ)給讓他達(dá)到攻擊對(duì)方城市的要求,然而往往讓你失望。。。
關(guān)于武將死亡,后期死亡武將非常多,非常煩...然而藥物并不能延續(xù)他們的生命,那么要藥有啥用呢?
關(guān)于武將單挑,單挑了很多次強(qiáng)盜,結(jié)果從來(lái)沒(méi)擒獲敵將過(guò),然后打了個(gè)平手蛋疼死了,在于其他勢(shì)力中擒獲武將是可以的。
關(guān)于戰(zhàn)爭(zhēng)中連擊關(guān)系,君主無(wú)法撮合2位將領(lǐng)的關(guān)系那么問(wèn)題來(lái)了,莫名其妙的連擊如何打出?
關(guān)于弓箭手合擊,在第一次合后,在合就不會(huì)成功!并且游戲中弓箭手在攻城和野戰(zhàn)都非常強(qiáng)。
關(guān)于某些戰(zhàn)場(chǎng)邊緣BUG,有個(gè)場(chǎng)景城門(mén)兩邊最拐角有個(gè)BUG點(diǎn)根本射不到也上不去。
關(guān)于攻城神器,部分攻城工具太強(qiáng),比如井闌!完全就是創(chuàng)造一個(gè)弓箭手,沒(méi)人帶1000兵然后帶一個(gè)井闌就能統(tǒng)一...再比如投石機(jī)也是一樣。拒馬研究后不出現(xiàn)的BUG。
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