游戲中訓(xùn)練的價值很低,基本上玩完很少運(yùn)用到訓(xùn)練去提高士氣。
偵查效果差,我統(tǒng)一前再打最后一個城池對方信息都是點點點,搞錯沒我用的國家還給用了加偵查的書。。。
任命BUG問題,關(guān)于自動任命不是看功勛到達(dá)給的?于是只能手動去提高帶兵量,非常繁瑣的過程。
賞賜功能比較差,有些低于80后基本上除非7級根本拉不回來,新手在前期經(jīng)常被破城很容易降低忠誠,然后眾叛親離,還沒有任何背叛提示。
運(yùn)輸問題比較多,不光是只能帶20000兵還有將領(lǐng)不回去原城池的問題...
陳情如果作為一個統(tǒng)一玩家基本上用不到,除非去專門刷治安和民心這樣可以無限招募只是燒錢...
在NPC招募兵種事,大量不編制的問題!
關(guān)于遠(yuǎn)交近攻,目前外交只有贖回俘虜?shù)倪x擇,非常差評。
科技中兵裝開啟的兵種強(qiáng)度有點低...并且船只存在BUG。
最后吐槽方針,基本上不用指望,只能瘋狂的給他補(bǔ)給讓他達(dá)到攻擊對方城市的要求,然而往往讓你失望。。。
關(guān)于武將死亡,后期死亡武將非常多,非常煩...然而藥物并不能延續(xù)他們的生命,那么要藥有啥用呢?
關(guān)于武將單挑,單挑了很多次強(qiáng)盜,結(jié)果從來沒擒獲敵將過,然后打了個平手蛋疼死了,在于其他勢力中擒獲武將是可以的。
關(guān)于戰(zhàn)爭中連擊關(guān)系,君主無法撮合2位將領(lǐng)的關(guān)系那么問題來了,莫名其妙的連擊如何打出?
關(guān)于弓箭手合擊,在第一次合后,在合就不會成功!并且游戲中弓箭手在攻城和野戰(zhàn)都非常強(qiáng)。
關(guān)于某些戰(zhàn)場邊緣BUG,有個場景城門兩邊最拐角有個BUG點根本射不到也上不去。
關(guān)于攻城神器,部分攻城工具太強(qiáng),比如井闌!完全就是創(chuàng)造一個弓箭手,沒人帶1000兵然后帶一個井闌就能統(tǒng)一...再比如投石機(jī)也是一樣。拒馬研究后不出現(xiàn)的BUG。
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