總之金屬大師是一個(gè)不消耗藍(lán)的法師類近戰(zhàn)英雄,而如何利用這些特點(diǎn)來(lái)對(duì)抗聯(lián)盟中的眾多英雄,就是我們玩金屬大師最為需要掌握的事情。
金屬大師的特性和技能決定了他適合的位置,就S5而言,更多情況下我們選擇的路線為上單和中單這倆條路線,打野并不是很推薦,畢竟GANK能力擺在那里...
上單:目前金屬玩的比較多的位置,因?yàn)樯蠁味鄶?shù)情況下會(huì)出現(xiàn)近戰(zhàn)英雄,近戰(zhàn)英雄則是我們相對(duì)好對(duì)付的,我們可以依靠近身的技能釋放來(lái)刷新護(hù)盾,方便與對(duì)方剛正面。
中單:特殊情況下也可以走中單,比如對(duì)方是一些近戰(zhàn)的法師英雄(卡特,AKL等)這類英雄我們可以一戰(zhàn)或許還可以壓制他們,遠(yuǎn)程英雄的話我們并不是太好對(duì)付,不是不敢打是真的夠不著...有時(shí)候。
優(yōu)勢(shì)
釋放技能不消耗魔法值。
技能釋放相對(duì)簡(jiǎn)單,容易上手。
劣勢(shì)
腿短手短,技能施法距離近且沒有位移技能。
對(duì)走位要求較高,以及對(duì)被動(dòng)的把握至關(guān)生死。
對(duì)玩家的游戲意識(shí)要求較高。
鐵人 被動(dòng)技能
莫德凱撒用他的技能造成傷害后,一定百分比的傷害值將轉(zhuǎn)化為一個(gè)臨時(shí)護(hù)盾,吸收傷害。
點(diǎn)評(píng):金屬大師最為重要的一個(gè)技能,個(gè)人感覺。施法技能會(huì)把一定的傷害轉(zhuǎn)換為臨時(shí)護(hù)盾,這個(gè)護(hù)盾效果就是金屬血量下面的那條白色的就是他的護(hù)盾值,可以看到我們的技能傷害越高,護(hù)盾的值也就越高。
鏟擊之錘 快捷鍵:Q
莫德凱撒的下一次攻擊的攻擊距離增加75,并大力揮舞鐵錘造成共振,最多對(duì)附近3個(gè)額外目標(biāo)造成80/110/140/170/200(+1)(+0.4)魔法傷害。
如果只有一個(gè)目標(biāo),則造成132/181.5/231/280.5/330(+1.65)(+0.66)魔法傷害。
額外傷害:80/110/140/170/200
冷卻時(shí)間:8/7/6/5/4
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