閃現(xiàn)加傳送,這是目前上單最為流行的召喚師技能帶法,不過考慮的金屬的GANK和支援能力...無愛的話還是選擇引燃爭(zhēng)取干爆一路會(huì)比較實(shí)在一些...(純個(gè)人看法)
其他的帶什么疾跑之類的召喚師技能喵沒有試過,不敢妄加評(píng)論,感興趣的小伙伴可以去嘗試下其他的召喚師技能。
21 0 9的AP天賦加點(diǎn)。注意!這個(gè)加點(diǎn)方式和一般的有藍(lán)條的法師類英雄不同,我們的通用天賦要點(diǎn)出移動(dòng)速度和餅干,這套天賦借鑒了一些大佬們的真實(shí)體驗(yàn)...移動(dòng)速度對(duì)于金屬來說還是不錯(cuò)的,還有一個(gè)問題就是餅干...雖然額外回復(fù)的量并不多,一個(gè)餅干比紅藥多20點(diǎn)生命值...不過考慮到前期還是完全夠用了。實(shí)際效果上來說還是不錯(cuò)的......不信可以去試試。
21 9 0的AP天賦加點(diǎn)。常規(guī)AP天賦加點(diǎn),9點(diǎn)點(diǎn)在了防御上面,常規(guī)點(diǎn)法...可能大多數(shù)玩家都是這么點(diǎn)的,好處嘛也不用多說,初期線上血多一些......有些玩家還有自己的一套加點(diǎn)方式,當(dāng)然也是可以的,沒說必須那一套好。
紅色固定法術(shù)穿透符文,黃色固定護(hù)甲符文,藍(lán)色固定法術(shù)強(qiáng)度符文,大精華1顆固定法術(shù)強(qiáng)度符文2顆固定移動(dòng)速度符文。嘛~金屬腿短,個(gè)人感覺移動(dòng)速度真心還是蠻重要的,考慮到上路多近戰(zhàn)的話,移動(dòng)速度加倆顆移速就差不多夠用了。
紅色固定法術(shù)穿透符文,黃色成長(zhǎng)生命值符文,藍(lán)色成長(zhǎng)法術(shù)強(qiáng)度符文,大精華3顆固定移動(dòng)速度符文。中路的話我們經(jīng)常會(huì)遇到一些遠(yuǎn)程英雄或者移動(dòng)能力很強(qiáng)的英雄...于是多帶些移動(dòng)速度的話有利于我們利用走位躲掉對(duì)方的技能,或者追擊敵人。
鞋子方面還是推薦大家使用法術(shù)穿透鞋子,因?yàn)榻饘傥覀円话憔褪峭孑敵,出肉裝的金屬目前來看似乎并沒有太大的意義,對(duì)于金屬來說,最好的防御就是輸出(因?yàn)楸粍?dòng)盾)。
小編推薦閱讀本站所有軟件,都由網(wǎng)友上傳,如有侵犯你的版權(quán),請(qǐng)發(fā)郵件[email protected]
湘ICP備2022002427號(hào)-10 湘公網(wǎng)安備:43070202000427號(hào)© 2013~2024 haote.com 好特網(wǎng)