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風暴英雄從等級追趕機制論風暴大局觀

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時間:2015-05-03 12:26:30 | 閱讀:176 |  標簽: 風暴英雄   | 分享到:

(p.s.推塔應該推哪一路?應當優(yōu)先集中推優(yōu)勢最大的一路,盡早將一路的內(nèi)外塔都摧毀掉。一旦摧毀內(nèi)塔,此條兵線我方則會出動投石車,此后該條兵線就會一直壓在對方處,對方需要時不時的派人回防。同時破掉一路之后,應當優(yōu)先清對應線路的野怪,進一步施壓。有時無人看管的胖子、恐魔可以直接拆掉無內(nèi)塔的核心。同時,優(yōu)先破掉一路的話,還可以在后面團滅對手后,直接從該路進入直接摧毀核心,節(jié)省大量時間。)

(2)野怪推塔:

在雇傭野怪之后,若無人跟進野怪的話,野怪通常會被防御塔和少量英雄迅速擊殺,從而獲得收益微乎其微。然而,在配合野怪的同時組織一波小規(guī)模的推進,則可以最大限度的利用野怪帶來的兵線優(yōu)勢。因此,打野之后請盡量不要放任野怪不顧,而是配合野怪適當推進騷擾。

打野的時機也非常重要。在空閑時間(非地圖事件時間),第一時間打野的話,對方會有足夠的時間在地圖事件開始之前將我方雇傭的野怪清掉。相反,若能在地圖事件開始之前雇傭野怪,則可能讓對方必須在地圖事件和清野之間做一個選擇,此時無論對方選擇什么,都會對我方有利。

(i.g.詛咒谷我方獲得2個貢品后,算好時間在刷新下個貢品之前將魔像擊殺,此時若對方分人去清理魔像,則正面戰(zhàn)場必然處于以少打多的局面,輸?shù)魣F戰(zhàn)、丟掉地圖事件是可想而知的后果。相反,若對方全員前來爭奪貢品,則無人看管的魔像可以盡情的推塔。為何要選擇拿完第二個貢品才擊殺魔像呢?因為通常來講第三個貢品最為重要,拿到該貢品就可以觸發(fā)詛咒,而未能攢夠2個貢品的情況下?lián)魵⒛瘢瑢Ψ酵耆梢赃x擇性的放棄一個貢品。)

(3)積極撤退,不浪不換

優(yōu)勢方在優(yōu)先推塔的同時應當避免除爭搶地圖資源外無謂的團戰(zhàn)。優(yōu)勢方經(jīng)常會因為殺人紅眼而剎不住車,自我感覺無人能擋。然而,團長指揮應當時刻謹記此時殺人只能帶來無人干擾的推塔或者拿資源,經(jīng)驗上的收益可以忽略不計。因此應當盡可能避免不以爭奪地圖資源或者推塔為目的的團戰(zhàn)。就單個玩家而言,在面臨可進可退的局面時,切不可以抱著“一換一我不虧”的心態(tài)與對方換人頭,因為你是虧了的,而且虧得不僅是你自己,而是你的整個隊伍。

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