四套推薦天賦
4級與16級天賦的抉擇。一種是時下比較流行的蜘蛛流玩法,一種是比較傳統(tǒng)的傷害爆發(fā)型玩法,分別對應(yīng)R1和R2的技能,具體的各層天賦解釋在下面會有詳細(xì)說明。
各層天賦詳解
1級:
鮮血儀式在某種意義上來說和死亡祭典有著異曲同工的效果,鮮血儀式在前期對線中會讓你有更強(qiáng)的續(xù)航能力,而死亡祭典是大地圖的首要選擇。但如果己方陣容在打野能力上過于孱弱(比如有諾娃之類的純游走性英雄),為了在野點(diǎn)爭奪中不落入下風(fēng),賄賂也是一個出色的天賦。拆除專家如果在隊(duì)伍中有其他專業(yè)型英雄的情況下可以考慮,前期拆塔可以積累一定的優(yōu)勢,不過并不推薦這個天賦。
4級:
蜘蛛成群是蜘蛛流的必點(diǎn)天賦,非常適合小規(guī)模的團(tuán)戰(zhàn),配合16級強(qiáng)化蜘蛛會讓對面在面對你的時候十分難受;聚合之力是一個比較傳統(tǒng)的點(diǎn)法,雖然在當(dāng)前版本被削弱,但依舊是一個很好的爆發(fā)向選擇;另一個可選天賦是毒傷,這個天賦視情況而定,在一些前期頻繁短兵相接的局面下十分好用,并且在對面有諾娃之類的隱身刺客襲擊下增加很大程度的勝算。
7級:
選擇巫醫(yī)的目的是作為輸出點(diǎn)存在的,所以吉德賓是這一層最好的選擇。礦騾、傭兵統(tǒng)領(lǐng)和千里眼都十分不適合巫醫(yī)定位的天賦,如果需要的話最好由輔助來點(diǎn)出,當(dāng)然如果出于戰(zhàn)略目的的考慮,且己方有多個強(qiáng)力的輸出點(diǎn),有時候無疑也需要被迫點(diǎn)出這些天賦(誰讓咱們是專精英雄呢)。噬魔走影配合13級亡者進(jìn)軍或許是一個待開發(fā)的玩法,不過依舊不推薦。
10級:
之前也對兩個天賦進(jìn)行一定的分析,在這里要強(qiáng)調(diào)的是R1和R2是兩個強(qiáng)度上非常接近的大招,具體要根據(jù)地圖和雙方英雄配置的來進(jìn)行選擇。比如在對方有泰瑞爾、迪亞波羅這類的英雄情況下,亦或是在鬼靈礦等狹小密集的地圖情況下,饕餮惡靈就是一個糟糕的選擇。但在我方突臉陣容十分兇悍,對面無暇顧忌后排巫醫(yī)的情況下;或是對面爆發(fā)輸出極高,巫醫(yī)沒辦法在前排很好的輸出(巫醫(yī)在后排十分影響大師兄的AI攻擊),以及老牛點(diǎn)的跳舞其他英雄能和饕餮惡靈形成配合的情況下,饕餮惡靈是明智的選擇?偠灾,兩個天賦在選擇時候應(yīng)當(dāng)慎重的進(jìn)行考慮。
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