這是個很有效的逃跑工具,另外他還能縮短CD時間2秒。不幸的是巨人克星的傷害是無可比擬的,在大多數(shù)情況下,并不值得選這個天賦。
無拘無束—“使用掃蕩打擊時忽略碰撞,是你可以跨越地形!
這可能伊利丹是最棒的撤退技能,特別是在那些墻多樹多的地圖上。這也能讓你在使用Q越塔后再使用W穿回來,在你需要越塔殺人時特別有用。
同樣的,你犧牲了傷害和生存能力換來了穿越能力,不得不說是一個艱難的決定。
第六感—“當閃避激活時,伊利丹受到的技能傷害減少50%”
不可思議的天賦,當有了這個天賦后對陣比如諾娃,澤拉圖,維拉,弗斯塔德這類強力的技能型英雄時將會極大的提高你的生存能力。當你們處境艱難或者對面時高爆發(fā)陣容時選擇這個天賦。如果對面低爆發(fā)甚至沒有爆發(fā)或者時威脅性技能較少時(通常極為少見)選擇巨人克星。
血債血償—“激活后偷取目標敵方英雄最大生命值的15%并使其移動速度降低30%,持續(xù)3秒!
如果你玩過英雄聯(lián)盟的話,你就會知道基本上就是風(fēng)暴英雄版的破敗王者之劍,
就像時削弱前的的破敗王者之劍那樣,這是個非常強大的單挑決斗工具,這很大程度上是因為它能偷取對方最大生命值的15%。把這個技能用在維拉、雷諾等英雄上時效果卓絕,也能幫你們坦克緩解很大壓力,或者你也可以在你需要恢復(fù)大量生命值時把它用在對方坦克身上(用在某些戰(zhàn)斗型英雄時比如大菠蘿/縫合怪,你甚至可以恢復(fù)你最大生命值的30%)。
現(xiàn)在它在我的天賦選擇里,因為他給了你更多的傷害和更好的生存保障,并且因為它的百分比傷害,它任何時候都很穩(wěn)定。
二次掃蕩—“伊利丹可以儲存最多兩次掃蕩打擊。”
這是一個相當有用的天賦,因為它既能夠讓你最大化你的普通攻擊也能給你更多的逃生選擇。在你追擊的時候能夠基本上保證你的掃蕩打擊處于冷卻狀態(tài),這意味著你能夠在修道危險的氣息的時候逃得更快或者是全程保持普通攻擊的BUFF全程不斷。
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