獻(xiàn)祭—“掃蕩打擊可以點燃附近的敵人,每秒對他們造成88(13+每級2.5)點傷害,持續(xù)4秒!
讓我向你展示一組補(bǔ)丁之后它的傷害數(shù)字:
20級:2.5*19+13 =每秒基礎(chǔ)傷害=60.5 60.53秒后 = 181.5(從以前的補(bǔ)丁下調(diào)了,曾經(jīng)是222),所以是60DPS而不是72。
我說3秒而不是4秒的原因是使用你的(W)掃蕩打擊能夠重置它。你需要卡CD使用(W)掃蕩打擊來黏上對方英雄,所以在大多數(shù)情況下你不能等待額外的一秒鐘來保持追擊(如果你沒要這么干,你將會超出點燃的有效范圍)這導(dǎo)致最后一秒傷害尚未造成就被重置,所以你只有有效的3秒鐘。
死亡標(biāo)記現(xiàn)在超出獻(xiàn)祭22DPS,也產(chǎn)生額外的生命偷取。在目標(biāo)傷害上死亡標(biāo)記更有優(yōu)勢。在AOE場合,獻(xiàn)祭毫無疑問的出類拔萃,同時你也不需要卡CD使用Q俯沖(這樣會非常危險)來提高你的DPS。
死亡標(biāo)記—“你對俯沖目標(biāo)進(jìn)行得下一次普通攻擊造成100%額外傷害值!
俯沖有6秒冷卻,由于伊利丹的被動,在最理想的情況下,他的冷卻時間可以只有2-4秒(再一次,20級)。然而這很難計算,因為活躍地使用俯沖會不停地打斷你的普通攻擊,這還沒考慮你還需要使用(W)掃蕩打擊來獲得BUFF,這也將延誤你的普通攻擊。我們假設(shè)大約3秒一個好了。
這意味著12秒你俯沖了4次。從實際情況出發(fā),我們假設(shè)第一次死亡標(biāo)記沒有獲得(W)掃蕩打擊的BUFF,然后接下來的3次有這個BUFF。這第一次將會造成163的額外傷害。接下來的3次有35%傷害加成的死亡標(biāo)記將會造成每個57+163 = 220的額外傷害。
在20級的時候10秒內(nèi)總共823的額外傷害,或者是82DPS。獻(xiàn)祭是一個穩(wěn)定的中間天賦。它很保險,它能造成大量傷害(僅僅在單目標(biāo)上輸給了死亡標(biāo)記),打野也非常方便,全方位都很棒的天賦。死亡標(biāo)記僅僅在但目標(biāo)輸出上超過它,還需要卡CD使用(Q)俯沖來保持你的傷害BUFF,而這恰恰使我感到煩惱,因為那是我經(jīng)常使用的逃跑技能。我個人依然永遠(yuǎn)不會選擇死亡標(biāo)記,但如果它真的適合你的風(fēng)格,別客氣。
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