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風(fēng)暴英雄伊利丹加點(diǎn)對線出裝打團(tuán)連招完全攻略分享

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時間:2015-05-04 13:11:44 | 閱讀:162 |  標(biāo)簽: 風(fēng)暴英雄 風(fēng)暴英雄天賦加點(diǎn)   | 分享到:

風(fēng)暴英雄伊利丹加點(diǎn)對線出裝打團(tuán)連招完全攻略分享閃避(E)

冷卻:15秒

“閃避敵人的普通攻擊,持續(xù)2秒!

使用的時機(jī)恰當(dāng)?shù)脑挘隳軌蛴眠@個技能瀟灑的進(jìn)出團(tuán)戰(zhàn)還只受到極小甚至沒有傷害。大多數(shù)玩家都會在你跳進(jìn)去時立刻集火伊利丹(說到這點(diǎn)其實(shí)其他的刺殺型英雄也差不多)。并不像致盲導(dǎo)致某些目標(biāo)MISS,閃避能讓你在兩秒的時間內(nèi)躲避所有的基礎(chǔ)攻擊(通常是2秒來自每個敵人的攻擊)。你需要明白的是多虧伊利丹的被動,這個技能的冷卻時間可以大大短于15秒。

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“普通攻擊傷害的20%將轉(zhuǎn)化為生命值并使技能冷卻時間減少1秒!

毫無爭議的全游戲最強(qiáng)被動,并且是伊利丹存在合理性的唯一支撐。伊利丹技能傷害中等,他主要的的傷害來源還是靠自動攻擊,這個被動給了你20%的生命吸取和減少技能CD。

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稍后我會在我的天賦解析來分析這兩個技能。

風(fēng)暴英雄伊利丹加點(diǎn)對線出裝打團(tuán)連招完全攻略分享 天賦解析

在這個部分,我會單獨(dú)的在每層天賦中獨(dú)立的分析每個天賦讓你們能夠明白我每個選擇的原因而不僅僅是照搬我的整套Build。

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老練的射手—“附近每死6個小兵或雇傭兵,你的普通攻擊傷害提高1點(diǎn)。擊殺的英雄等于2個小兵!

這個天賦在你想要建立一套真正的進(jìn)攻型天賦時依然是可以選擇的,但在大多數(shù)情況下暗影之盾會讓把這個天賦逼到幾乎沒用的境地,特別是在BUG修復(fù)后。相關(guān)BUG的修復(fù)極大的幫助了暗影之盾,現(xiàn)在的暗影之盾變得有用多了。

恢復(fù)大師—“每秒生命恢復(fù)速度提高4點(diǎn),每收集3個恢復(fù)之球會讓該加成提高4點(diǎn),”

我從來沒有選擇過這個天賦,因?yàn)樗麑δ愕淖冃纹鸩坏饺魏螏椭_@個天賦不能給你額外的生命值,就算你不停的到處收集恢復(fù)之球,你在面對爆發(fā)傷害時依然非常脆弱。我最近測試了這個天賦,感覺完全失效。

猛烈連擊—“掃蕩打擊的普通攻擊加成提高至50%”

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風(fēng)暴英雄 1.0
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