暗影之盾在確保生存能力上比這個(gè)天賦更好(這在游戲早期顯得尤為重要),并且在16級(jí)以后老練的射手在傷害上就會(huì)超過這個(gè)天賦。它真的只是在游戲早期表現(xiàn)良好。所以我真的不推薦在任何情況下點(diǎn)出這個(gè)天賦。
暗影之盾—“閃避將提供護(hù)盾,吸收437(62.5+每級(jí)12.5)點(diǎn)傷害,持續(xù)5秒!
這個(gè)天賦提供的護(hù)盾值正好是伊利丹10%的基礎(chǔ)生命值+10%他的生命成長值。
更新:2/14:在這個(gè)天賦的BUG修復(fù)后,我認(rèn)為這個(gè)天賦100%是這層的最強(qiáng)天賦。在一次團(tuán)戰(zhàn)中持續(xù)不斷的開出E將讓你的生存能力有質(zhì)的飛躍,特別是是在習(xí)得天賦第六感之后。這個(gè)BUG過去會(huì)伊利丹的自動(dòng)攻擊在閃避持續(xù)時(shí)破掉自己的護(hù)盾,甚至自動(dòng)攻擊MISS也會(huì)導(dǎo)致這個(gè)BUG發(fā)生。當(dāng)這個(gè)問題終于被修正之后,這個(gè)天賦是個(gè)強(qiáng)有力的技能傷害護(hù)盾。
在你說出“10%的生命值毫無用處,這是個(gè)無用的天賦”之前,請(qǐng)你先弄清楚你在一次團(tuán)戰(zhàn)中可以進(jìn)進(jìn)出出多次使用這個(gè)技能,可能一次團(tuán)戰(zhàn)之后算下來你節(jié)省了自己30%的HP,這讓他在這層的其他天賦中顯得鶴立雞群。
嗜血之刃(特質(zhì))—“普通攻擊轉(zhuǎn)化為生命值的比例提高至30%!
在大多數(shù)情況下這個(gè)天賦應(yīng)該搭配老練的射手一起使用,除了在鬼靈礦這張地圖上。我不喜歡將 死亡標(biāo)記作為一個(gè)DPS工具,它能讓你的普攻輸出猛增但是本身釋放時(shí)間較長,并且它極有可能影響你的潛在追擊能力,因?yàn)槟阍诓划?dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)使用了俯沖。選擇死亡標(biāo)記天賦后,沒有任何理由不卡CD使用俯沖來保證傷害,這在很多情況下都會(huì)導(dǎo)致很糟糕的結(jié)果(也就是說讓你死得更多)。這只是我的觀點(diǎn),如果你喜歡死亡標(biāo)記并且在這層天賦中需要一個(gè)DPS天賦選項(xiàng),就是它了。
我在獻(xiàn)祭、老練的射手和暗影之盾之間取舍的方法是:
巨龍郡:無論是怎樣的組合,典型的暗影之盾+獻(xiàn)祭因?yàn)樵诮^大多數(shù)情況下巨龍郡的游戲游戲時(shí)間都在15-25分鐘。
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