在內(nèi)測補丁中桑婭的整體傷害能力被增強,但是在旋風斬的狀態(tài)下玩家無法使用其他技能(頑強治愈、石膚術、剛毅護盾),這個機制設定極大的影響到了操作上的流暢性;幸好在最新的補丁中對這個機制進行了回改,對桑婭來說這才是真正意義上的增強。這是個專門針對桑婭的改動,其他英雄,比如維拉和阿茲莫丹,他們在釋放掃射(燃盡萬物)時依然不可以使用血債血償。
另外補丁中對怒氣獲取和技能消耗進行了大幅度上調(diào),降低了儲備怒氣打法的效率,間接增強了天賦無盡怒火和無名怒火的實用價值。
野蠻人桑婭20級英雄面板
英雄優(yōu)缺點
野蠻人桑婭英雄優(yōu)點
輸出能力出色:在戰(zhàn)斗型英雄中擁有著不錯的輸出能力,與泰瑞爾并稱戰(zhàn)斗中的刺殺英雄。
續(xù)航能力強:桑婭以怒氣代替法力值的消耗,因此不必當心缺藍的問題;再有旋風斬提供回血能力,沒狀態(tài)了到兵線上轉轉就可回滿。
打野能力強:超強的續(xù)航能力讓桑婭成為打野、推線的永動機;而且可以保持良好狀態(tài)來應對隨時可能發(fā)生的團戰(zhàn)。
野蠻人桑婭英雄缺點
生存能力弱:生命值較低,雖然旋風斬回血能力出色,但是在團戰(zhàn)中懼怕被控制和打斷。
攪場保后排能力稍弱:這也是桑婭不能成為1線肉盾的主要原因之一。
技能介紹
狂怒(特質):桑婭以怒氣代替法力值,受到傷害、普通攻擊以及上古之矛(Q)可以產(chǎn)生怒氣值;這表示桑婭不用當心缺藍的問題。
怒氣值在脫離戰(zhàn)斗后不會衰減,記得保留(積攢)怒氣值來應對時刻發(fā)生的團戰(zhàn)。
上古之矛(Q):桑婭的靈魂技能,集突進、控制、輸出及產(chǎn)怒為一體的技能;Q的命中率決定了桑婭的發(fā)揮,務必苦練和掌握。
另外請熟記地圖上各個野點野怪的位置,逃生時可以Q到野怪身上穿墻擺脫敵人的追擊。
裂地斬(W):打架時的主要輸出技能,亮點是只有1秒的冷卻時間,怒氣充足的話可以粘住敵人一直釋放;追擊敵人時不要普攻貪刀,立即朝敵人的逃跑路線移動以便粘住他接上下一個W。
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