裂地斬會形成一個直線的AOE攻擊,善加利用的話可以提高打野和推線效率(特別是強化濺射傷害天賦后)。
旋風(fēng)斬(E):強力的回血技能,擊中的單位越多,回血速度越快!加上特質(zhì)的關(guān)系桑婭不用經(jīng);丶遥瑳]血了到兵線上轉(zhuǎn)兩圈就可以了。缺陷是旋風(fēng)斬會被敵人的控制和擊退技能打斷。
旋風(fēng)斬為桑婭提供出色續(xù)航能力,1V1對線時除非有打斷技,否則拿桑婭一點辦法也沒有。比較克制扎加拉、阿茲莫丹、巫醫(yī)、塔爹這類沒有打斷技能的推線路霸。
旋風(fēng)斬的過程中桑婭將無視單位碰撞,可以避免被十字圍殺,也可以穿過巫醫(yī)的僵尸墻;逃跑時用旋風(fēng)斬不僅可以激活特質(zhì)加速,還能傷害到追擊你的近戰(zhàn)敵人為自己回血。
騰空斬(R1):遠距離突進及團控技,這個游戲的控制技能永遠不嫌多,更何況是自帶Blink的團控技;同時跳躍還是一個不錯的逃生技能。大部分情況桑婭都會選擇這個大招。
狂暴者之怒(R2):輸出路線為主的大招,高達40%的所有傷害加成以及超長的覆蓋時間;只可惜騰空斬的效果太出色了,除非我方陣容的前排和控制技較多時作為彌補輸出能力的選擇。
天賦推薦
這是一套均衡型加點,主要強化生存能力;騰空斬(R1)的作用比較多元化,可突進也可防守保后排。
天賦解析
第一層(1級)
作戰(zhàn)偽裝:打野向的天賦,主要體現(xiàn)于SOLO野外首領(lǐng);打架時沒有太多的普攻機會,提供的生存效果遠不如格擋。
格擋:在對抗高普攻英雄是最出色,特別是諾娃的反護甲彈天賦;另外,龍騎士、恐魔的攻擊同樣可以被格擋。
無盡怒火:怒氣獲取和消耗量被上調(diào)后,無盡怒火和無名怒火兩個天賦的價值才得以體現(xiàn),便于更好的控制怒氣值。
無名怒火:相對無盡怒火,無名怒火則要更靈活一些,因為你不總是有機會把怒氣累計到150點。
第二層(4級)
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