暗黑3野蠻人旋風(fēng)斬檔位測試,旋風(fēng)斬攻速如何分配才能最大提升檔位收益呢?很多人以為只要攻速越高越好,其實(shí)不然,我們還要考慮一個(gè)的收益問題。今天小編你就為大家做一個(gè)暗黑3野蠻人旋風(fēng)斬檔位傷害測試,來一起看看旋風(fēng)斬攻速該如何分配才能使得檔位收益最大化。
1.旋風(fēng)斬相關(guān)檔位研究
首先說結(jié)論:攻速對旋風(fēng)有作用,但存在著階段性的閾值。
1.0 旋風(fēng)斬的攻速檔位(最重要!)
1.1 旋風(fēng)斬本體的檔位
1.2 狂風(fēng)沙的檔位
1.3 布爾凱索的誓言
1.4 攻速是否快照
2.0 旋風(fēng)斬的傷害和耗怒
2.1 不同攻速檔位下旋風(fēng)斬的耗怒
2.2 旋風(fēng)斬的傷害是否快照
2.3 骷髏扣戒(4.15新增)
3.0 旋風(fēng)斬的觸發(fā)能力(4.15新增)
3.1 旋風(fēng)斬對擊回的利用(4.15新增)
3.2 旋風(fēng)斬的觸發(fā)系數(shù)(4.15新增)
4.0 旋風(fēng)斬的符文
4.1 狂風(fēng)沙
4.11 狂風(fēng)沙生成于你曾經(jīng)經(jīng)過的路徑(4.15新增)
4.12 狂風(fēng)沙總是會經(jīng)過它生成時(shí)鼠標(biāo)所指的位置
4.13 同一個(gè)狂風(fēng)沙至多對同一個(gè)怪物造成1次傷害
4.14 每次使用旋風(fēng)斬引發(fā)2道狂風(fēng)沙(4.16新增:6廢土下選狂風(fēng)沙符文無用)
4.15 狂風(fēng)沙傷害的元素類型與旋風(fēng)斬符文一致(4.13新增)
4.16 受到“旋風(fēng)斬造成的傷害提高X%”裝備詞綴加成(4.13新增)
4.17 雙持時(shí),狂風(fēng)沙傷害看上次攻擊所用手(4.15新增)
4.18 狂風(fēng)沙不增加旋風(fēng)斬對擊回的利用率(4.15新增)
4.19 狂風(fēng)沙的觸發(fā)系數(shù)是每hit 0.2(4.15新增)
4.2 颶風(fēng)轉(zhuǎn)
4.3 集血斬
4.4 烈風(fēng)剪
4.5 火山爆
暗黑3中游戲內(nèi)的運(yùn)算將每一秒分成60幀,而每次施放技能所消耗的時(shí)間也必定是整數(shù)的幀數(shù),比如10幀,50幀,不可能是10.5幀。因此攻速對技能的加成不是一次函數(shù)的直線型的,而是階梯型的。從階梯上某一級跳到下一級的關(guān)鍵攻速稱為攻速斷點(diǎn),這些斷點(diǎn)將技能在不同攻速下的表現(xiàn)分成了不同的檔位。
小編推薦閱讀本站所有軟件,都由網(wǎng)友上傳,如有侵犯你的版權(quán),請發(fā)郵件[email protected]
湘ICP備2022002427號-10 湘公網(wǎng)安備:43070202000427號© 2013~2025 haote.com 好特網(wǎng)