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暗黑3野蠻人旋風(fēng)斬攻速分配對(duì)檔位的收益

來(lái)源:NGA | 時(shí)間:2015-05-07 16:13:38 | 閱讀:91 |  標(biāo)簽: 暗黑3野蠻人 暗黑3   | 分享到:

4.16 受到“旋風(fēng)斬造成的傷害提高X%”裝備詞綴加成

4.17 雙持時(shí),狂風(fēng)沙傷害看上次攻擊所用手( 由于使用旋風(fēng)斬時(shí)左右手不斷交替,狂風(fēng)沙的這一特點(diǎn)很難在實(shí)戰(zhàn)中被利用。)

4.18 狂風(fēng)沙不增加旋風(fēng)斬對(duì)擊回的利用率

結(jié)論:旋風(fēng)斬不論是否擁有狂風(fēng)沙符文,都遵循一般技能對(duì)擊回的利用機(jī)制:每使用一次技能并擊中怪物,不論觸發(fā)系數(shù),不論hit數(shù),都在第一次擊中怪物時(shí)獲得100%擊回?cái)?shù)值的治療量。旋風(fēng)斬?zé)o狂風(fēng)沙符文下每3 hit(擁有狂風(fēng)沙符文下每5 hit)觸發(fā)100%擊回的治療量。

4.19 狂風(fēng)沙的觸發(fā)系數(shù)是每hit 0.2

4.2 颶風(fēng)轉(zhuǎn)

每隔一小段時(shí)間將一個(gè)怪物拉到野蠻人身邊。注意是一次只拉一只,而且對(duì)精英無(wú)效,不與狂風(fēng)沙發(fā)生任何聯(lián)動(dòng),基本無(wú)用的符文。

4.3 集血斬

結(jié)論:擁有集血斬符文時(shí),旋風(fēng)斬本體和狂風(fēng)沙每次暴擊都恢復(fù)生命值上限的1%,無(wú)視觸發(fā)系數(shù)。

4.4 烈風(fēng)剪

結(jié)論:擁有烈風(fēng)剪符文時(shí),旋風(fēng)斬不論本體還是狂風(fēng)沙每次命中都能恢復(fù)1點(diǎn)怒氣,無(wú)視觸發(fā)系數(shù)。

4.5 火山爆

將旋風(fēng)斬本體的傷害從340%提升至400%,在當(dāng)前的時(shí)代用處不大。與狂風(fēng)沙無(wú)任何聯(lián)動(dòng)。

2.攻速分配對(duì)檔位的收益

由于引導(dǎo)類(lèi)技能系統(tǒng)算出幀數(shù)后是向下取整的,所以攻速只要高于攻速斷點(diǎn)就可以進(jìn)入下一檔。比如攻速1.0000時(shí)狂風(fēng)沙是1檔30幀,但只要1.002就是2檔29幀了。讓自己的攻速正好超過(guò)某個(gè)檔位的斷點(diǎn)即可,超過(guò)太多又達(dá)不到下一檔就是浪費(fèi)。

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一、布爾凱索的誓言

(注:雙刀攻速作用機(jī)制是左右手輪流,如果一把7%,一把普通,那么有可能會(huì)出現(xiàn)輪到左手攻擊21檔,右手攻擊20檔的情況)

1.21檔狂風(fēng)沙

7速武器 無(wú)需任何攻速即可達(dá)到20檔

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