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暗黑3野蠻人旋風(fēng)斬攻速分配對(duì)檔位的收益

來(lái)源:NGA | 時(shí)間:2015-05-07 16:13:38 | 閱讀:169 |  標(biāo)簽: 暗黑3野蠻人 暗黑3   | 分享到:

我在上表中并沒(méi)有發(fā)現(xiàn)怒氣與攻速檔位之間的直接關(guān)系,甚至有些時(shí)候怒氣消耗并不隨攻速檔位的躍遷而變化。

只能得出一個(gè)大致的結(jié)論:旋風(fēng)斬隨著攻速提升每hit的耗怒會(huì)下降,它由攻速提升帶來(lái)的怒氣提升只有一般技能的1/3到1/2左右。

2.2 旋風(fēng)斬的傷害是否快照

結(jié)論:旋風(fēng)斬的傷害不是快照機(jī)制。

2.3 骷髏扣戒

1)它的作用原理是將特效提高的400%-450%武器傷害直接加在旋風(fēng)斬本體的340%總傷害上,也就是旋風(fēng)斬本體原來(lái)3 hit可以造成340%武器傷害,現(xiàn)在3 hit可以造成740%-790%武器傷害了。

2)不對(duì)狂風(fēng)沙的傷害進(jìn)行任何加成。

作為一個(gè)戒指,它所帶來(lái)的提升實(shí)在過(guò)少了,即使是在任何一個(gè)成熟的旋風(fēng)斬BD里,它也被元素戒和喬丹完爆,請(qǐng)怒拆之

3.0 旋風(fēng)斬的觸發(fā)能力

3.1 旋風(fēng)斬對(duì)擊回的利用

[科普]目前擊回的機(jī)制是,每使用一次技能并擊中怪物,不論觸發(fā)系數(shù),不論hit數(shù),都在第一次擊中怪物時(shí)獲得100%擊回?cái)?shù)值的治療量。

結(jié)論:旋風(fēng)斬?zé)o狂風(fēng)沙符文下每3 hit觸發(fā)100%擊回的治療量。

3.2 旋風(fēng)斬的觸發(fā)系數(shù)

結(jié)論:旋風(fēng)斬(無(wú)狂風(fēng)沙)的觸發(fā)系數(shù)是每hit 0.2。

4.0 旋風(fēng)斬的符文

該部分不僅研究各個(gè)符文各自的效果,還研究在6件廢土之怒效果下,其他符文與狂風(fēng)沙的聯(lián)動(dòng)。

4.1 狂風(fēng)沙

4.11 狂風(fēng)沙生成于你曾經(jīng)經(jīng)過(guò)的路徑

4.12 狂風(fēng)沙總是會(huì)經(jīng)過(guò)它生成時(shí)鼠標(biāo)所指的位置

4.13 同一個(gè)狂風(fēng)沙至多對(duì)同一個(gè)怪物造成1次傷害

4.14 每次使用旋風(fēng)斬引發(fā)2道狂風(fēng)沙,6廢土下旋風(fēng)斬符文選狂風(fēng)沙無(wú)用。

4.15 狂風(fēng)沙傷害的元素類(lèi)型與旋風(fēng)斬符文一致(注:所以你的裝備傷害加成應(yīng)當(dāng)與你的旋風(fēng)斬符文類(lèi)型一致)

[科普]這里要提一個(gè)BUG:元素戒對(duì)于廢土6狂風(fēng)沙的加成存在BUG,元素戒只在輪轉(zhuǎn)到物理時(shí)對(duì)狂風(fēng)沙進(jìn)行加成,不管狂風(fēng)沙是什么元素的。

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