而一類英雄,鱷魚可以作為強(qiáng)力克制他們的英雄來使用,最為明顯的就是鱷魚克瑞雯,在技術(shù)水平相同的情況下,鱷魚是可以較好的克制瑞雯的...不要問為什么,這是公認(rèn)的不服氣的可以去試試...并沒有刻意黑的味道,如果你玩鱷魚打不過瑞雯的話,說明你的鱷魚還有很長一段路要走
關(guān)于控怒
科學(xué)的根據(jù)自身怒氣 選擇技能搭配是玩好鱷魚的關(guān)鍵,我們會遇到各種各樣的情況,而根據(jù)現(xiàn)實(shí)情況選擇不同的技能連招,有利于我們控制怒氣,打出最好的傷害效果。
敵人離你很近,自身怒氣在10怒~17.5怒之間,推薦連招 (E 普攻 W 普攻 E Q 紅怒Q可觸發(fā))
敵人離你很近,自身怒氣在20怒~32.5怒之間,推薦連招 ( E 普攻 Q E 普攻 W 紅怒W 可觸發(fā))
敵人離你很近,自身怒氣在45怒~77.5怒之間,推薦連招(E 普攻 W 普攻 E Q觸發(fā)紅怒W )
敵人離你很近,自身怒氣在80怒~87.5怒之間,推薦連招(E 普攻 W 普攻 E Q 紅怒W紅怒Q都可觸發(fā))
敵人在較遠(yuǎn)距離,自身怒氣在 10怒~22.5怒之間,推薦連招 (E E 普攻 W 普攻 Q 可觸發(fā)紅怒Q ) 如果第2下E不到英雄 在20怒用比較保險(xiǎn)。
敵人在較遠(yuǎn)距離,自身怒氣在 25怒~37.5怒之間,推薦連招( E E Q 普攻 W 可觸發(fā)紅怒W ) 如果第2下E不到英雄 在35怒用比較保險(xiǎn)。
敵人在較遠(yuǎn)距離,自身怒氣在 37.5怒~47.5怒之間,推薦連招 (E E 普攻 W 普攻 Q 可觸發(fā)紅怒W) 如果第2下E不到英雄 在45怒用比較保險(xiǎn)。
上面列舉的都是比較理想化和數(shù)據(jù)化的,在實(shí)際的戰(zhàn)斗中我們可能不能完全把握好。而關(guān)于控怒,沒有一定場數(shù)的支持是把握不住的,我們能提供的也就是這些數(shù)據(jù),還是希望大家在游戲中多多注意。
老牌的強(qiáng)力上單英雄,前中期作戰(zhàn)能力十分強(qiáng),適合打法激進(jìn)的玩家選擇使用。在游戲的前期打出優(yōu)勢,快速的將優(yōu)勢鎖定為勝勢,快速的拿下這一局。
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