額外傷害:30/60/90/120/150
減少護(hù)甲百分比:15/20/25/30/35%
冷卻時間:18/17/16/15/14
點(diǎn)評:鱷魚的一個位移攻擊技能,在4秒內(nèi)可以使用兩次,不過第二次的觸發(fā)條件是必須第一次技能命中敵人,同樣,該技能也可以幫助我們積攢怒氣值。怒氣狀態(tài)下的獎勵為增加傷害,同時對被命中的敵人造成短暫的百分比穿甲效果,持續(xù)時間4秒。
終極統(tǒng)治 快捷鍵:R
雷克頓用黑暗能量環(huán)繞自身,持續(xù)15秒,獲得200/400/800點(diǎn)生命值。激活時,會每秒對周圍敵人造成30/60/120(+0.1)點(diǎn)魔法傷害,并且會每秒獲得5點(diǎn)怒氣。
額外生命值:200/400/800
循環(huán)傷害:30/60/120
點(diǎn)評:類似于狗頭的大招,開啟后獲得生命值加成,同時會對周圍的敵人造成每秒魔法傷害。不同的在于開啟大招后我們每秒將獲得5點(diǎn)怒氣,幫助我們快速積攢怒氣來觸發(fā)其他技能怒氣狀態(tài)下的效果,也是鱷魚強(qiáng)大輸出和坦克能力的重要來源。
技能加點(diǎn)方面似乎也有不同的玩家有著不同的聲音,不過一直以來都有一套較為主流的加點(diǎn)思路伴隨其中,更關(guān)鍵的還是看個人的理解以及喜好了。
主Q副E,W一級,有大點(diǎn)大。似乎很多玩家都會選擇的一種加點(diǎn)方式,Q是我們的主要傷害技能,范圍相對于其他倆個技能很不錯,還有回復(fù)效果,而W技能的暈眩時間并不會隨著技能等級的增加而增加,因此很多玩家選擇一級,而副E的話不僅可以提高傷害,也讓E在怒氣狀態(tài)下對敵減少護(hù)甲百分比更多,因此玩家們通常喜歡副E。
主Q副W,E一級,有大點(diǎn)大。這種點(diǎn)法的玩家就單純的把E技能當(dāng)成位移技能來使用,而重視使用Q,W對敵造成傷害,同時出發(fā)怒氣效果增強(qiáng)消耗能力。
總的來看兩種加點(diǎn)方式技能和打法的側(cè)重點(diǎn)不同,效果也就不同,大家可以根據(jù)自己的打法和對線進(jìn)行加點(diǎn)的微調(diào),做到最為適合自己的玩法以及對線情況。
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