召喚師技能方面,鱷魚(yú)主要選擇的位置有上單和打野,因此我們的召喚師技能可以考慮閃現(xiàn),引燃,傳送,懲戒等的召喚師技能進(jìn)行搭配。
閃現(xiàn)加引燃,可以說(shuō)最為常見(jiàn)的召喚師技能選擇,鱷魚(yú)的爆發(fā)力足夠,有控制也有傷害,無(wú)論突進(jìn)強(qiáng)殺還是極限反殺都可以秀的出來(lái),而配合著閃現(xiàn)引燃,我們線上的能力更加強(qiáng)悍,抓住機(jī)會(huì)我們就可以帶走對(duì)方。
閃現(xiàn)加傳送,標(biāo)準(zhǔn)的上單召喚師技能搭配,相對(duì)的線上能力會(huì)弱一些,不過(guò)支援能力強(qiáng),尤其在游戲的前中期可以發(fā)揮出不小的優(yōu)勢(shì)。比較喜歡打支援的玩家推薦選擇傳送。
閃現(xiàn)加懲戒,打野鱷魚(yú)必備的召喚師技能,S5打野鱷魚(yú)雖然算不上強(qiáng),但是娛樂(lè)把玩的也是完全可以的,大家可以在開(kāi)黑的時(shí)候試試...有難度也有樂(lè)趣。
21 9 0的AD天賦加點(diǎn)。較為標(biāo)準(zhǔn)的上單AD天賦,選擇此天賦的話我們線上就要打的兇悍些,多利用前中優(yōu)勢(shì)來(lái)壓制對(duì)方的發(fā)育。關(guān)于加點(diǎn)方面,這里沒(méi)有點(diǎn)出盛宴...因?yàn)轺{魚(yú)并不需要藍(lán)量,我把它點(diǎn)到了雙刃劍和洞悉弱點(diǎn)上面。同時(shí)鱷魚(yú)是一個(gè)比較依賴(lài)技能輸出的英雄,因此冷卻縮減比攻速更加重要,點(diǎn)出了4點(diǎn)冷卻縮減。
9 21 0的AD天賦。較為肉和防御為主的天賦加點(diǎn),這時(shí)候我們主要在隊(duì)伍中擔(dān)任的角色更加接近坦克,我們需要快速支援和吸收大量的傷害,因此21點(diǎn)的防御天賦顯得就比較重要了。此套天賦加點(diǎn)需要我們穩(wěn)扎穩(wěn)打的一點(diǎn)點(diǎn)發(fā)展,取得優(yōu)勢(shì)。
紅色固定攻擊力符文,黃色固定護(hù)甲值符文,藍(lán)色成長(zhǎng)魔法抗性符文,大精華固定攻擊力符文。也是常見(jiàn)通用的AD符文,簡(jiǎn)單暴力,可謂人手一份...如果你只有倆頁(yè)符文頁(yè)的話,這是你最好的選擇。
紅色固定攻擊力符文3個(gè)固定護(hù)甲穿透符文6個(gè),黃色固定生命值符文,藍(lán)色成長(zhǎng)魔法抗性符文3個(gè)冷卻縮減符文6個(gè),大精華固定攻擊力符文。比較特殊的一套符文了,適合打法較為暴力的同學(xué)使用,穿甲和冷卻縮減都是非常有利于進(jìn)攻的,而目前版本黃色符文生命值的性?xún)r(jià)比要比護(hù)甲高一些,因此有條件的同學(xué)可以考慮黃色帶生命值。
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