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解讀電競解說:紅了主播卻虧了平臺

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時間:2015-05-24 12:03:09 | 閱讀:53 |  標(biāo)簽: 電競   | 分享到:

說到這兒,筆者想提醒“意義創(chuàng)造”的重要性。對于一場游戲,消費者普遍能讀懂的內(nèi)容是有限的,附加內(nèi)容才是價值富礦;緝(nèi)容就那么點,附加內(nèi)容才決定價值的多少。明星創(chuàng)造的正是附加內(nèi)容,消費者需要的也正是這部分內(nèi)容。所以明星實際上起到了“意義創(chuàng)造者”的任務(wù)。從某種意義上來說,粉絲經(jīng)濟產(chǎn)生的重要原因之一,正在于粉絲們心甘情愿地承認(rèn)那些意義創(chuàng)造者更聰明,更“機智”,顏值更高!霸煨恰币簿褪恰案郊觾(nèi)容”積累到一定程度的必然結(jié)果。

最初,主播受到追捧的原因在于他們玩得6,他們用到的技能讓玩家們感到“受益匪淺”,亦或主播們的風(fēng)趣幽默讓玩家們“欲罷不能”。而現(xiàn)在,越來越多的玩家觀看游戲直播并非為了借鑒、學(xué)習(xí)或者將來自己也要玩,而且通過觀看主播更為嫻熟的操作和打法,獲得對游戲內(nèi)容的良好體驗;也有的人通過游戲解說獲得另外的樂趣,比如在女主播們的“斗奶”中不亦樂乎。

2. 盈利手段——可購買的形式

在直播解說這個行當(dāng)中,觀眾對主播的喜愛是需要用“可購買的形式”來變現(xiàn)的。常見的形式包括點擊量、粉絲禮物(平臺發(fā)放的虛擬物品等)、周邊產(chǎn)品等。點擊量是決定人氣主播是否能晉升為明星主播的最直接的量化指標(biāo)。這些形式背后反映的是觀眾的關(guān)注度和忠誠度。

解讀電競解說:紅了主播卻虧了平臺

上圖是游戲主播收入排行榜。據(jù)悉,目前大部分職業(yè)主播的收入來源主要分為三大塊:第一是跟直播平臺的簽約金,這部分超過90%;第二是直播獲得的粉絲禮物收入,月均在幾百到幾萬之間;第三是開淘寶店的收入,少數(shù)頂尖的主播月流水可以過百萬。

對于主播來說,投入時間、關(guān)注度、忠誠度這些術(shù)語遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有點擊量、粉絲禮物和周邊產(chǎn)品等來得直接。主播們分紅依靠的是這些“可購買的形式”。但長期來看,含金量更高的是前面這些指標(biāo)。因為你即便主播跳槽,只要觀眾對你的關(guān)注度和忠誠度還在,那么你在新平臺的點擊量依然會很高。

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