網游直播解說的“下游”位置決定了其難以“溯游而上”,但這并不意味著網絡游戲產業(yè)發(fā)展到這兒就到了盡頭。國外已經發(fā)展出了成熟的盈利模式:對用戶采取收費訂閱模式,由關注度決定主播的收入。在此,筆者從產業(yè)轉化和類比解說業(yè)的思路出發(fā),大膽地為其發(fā)展提出了兩條思路。
1.助推“ACGMN”業(yè)態(tài)轉化
“ACGMN”模型指出了幾種文化產業(yè)形態(tài)間的轉化可能。G(游戲產業(yè))有向動畫(A)、電影(M)、電視劇等轉化的多種可能性。目前為止,業(yè)界僅成功實現了從游戲向電視劇的轉化。(例如:《仙劍奇?zhèn)b傳》游戲拍成了電視。T谖磥,業(yè)態(tài)之間的聯(lián)系有望進一步打通。
在未來,主播可以發(fā)揮重要的作用。他們既有游戲解說的“基本技能”,又兼具很強的娛樂才能。業(yè)態(tài)間的轉化為主播提供更多出路,也使得平臺可以從合作中提升盈利水平。
實際上,現在已經有用游戲視頻制作的“游戲劇”,并且具有一定的點擊率。這些“游戲劇”配音詼諧、無節(jié)操,各種游戲角色間剪不斷理還亂的關系提供了最佳的劇情背景。目前在這個方向上努力的有優(yōu)酷土豆。優(yōu)土給電競主播一個出口,讓他們真正融入影視創(chuàng)作,從送到國外頂級的藝人學校到參與電視劇的拍攝,“比如將來你可能會看到小蒼的電影在優(yōu)酷土豆的自制節(jié)目中出現!
2.解說業(yè)的自給自足
身為同行,網游直播解說也許可以參考一下電視解說的發(fā)展路徑。電視解說以體育領域為主,他們謀求與重要賽事簽訂解說合約,這些賽事的影響力會極大提升這些解說頻道的關注度。當然,賽事承辦方也會解說頻道背后的電視臺的實力來選擇頻道!皬姀姾献鳌辈拍芨赡茈p贏。所以目前處于亂斗狀態(tài)的投資商們也許可以轉變一下思路,一方面保證足夠的資金用于平臺的品牌塑造和運營管理,另一方面留足資金簽下某大型游戲賽事的獨家直播權。英雄聯(lián)盟全球賽事的如火如荼已經預示了其未來幾年的火爆,依靠游戲賽事這一穩(wěn)定的“后盾”,網游直播解說平臺也許才能從紛繁的市場中脫穎而出并分到自己的一杯羹。
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