考慮額外6%暴率后的暴擊收益 = 1 + (76% * 500%) = 4.80
考慮額外50%暴傷后的暴擊收益 = 1 + (70% * 550%) = 4.85
可見50%暴傷的收益超過6%暴率。
2)再來比較智力和均傷的收益。
由于智力提供的增傷因子通常遠大于1,我們可以忽略智力收益公式中的那個數(shù)字1,只關心增加智力對傷害的提升比率的話,固定的因子1/100也可以無視。那么這475點智力的提升,大概是475 / 11000 = 4.32%。
戒指提供的額外DPH均值為,(77 + 154) / 2 = 115.5?紤]戒指均傷前,武器和副手上的平均DPH為,2100 + 520 = 2620。那么均傷的收益是 115.5 / 2620 = 4.41%
由于組隊堅韌沒有什么意義,我們這里忽略了智力提供的抗性?梢娋鶄氖找媛晕⒊^了智力。到這里,我們就可以下結論了,把475點智力洗成50%暴擊傷害,是最佳附魔選擇。
這里提醒大家,計算收益時,要結合自己的現(xiàn)有屬性,不同現(xiàn)有屬性下,可能最佳附魔方案也是不同的。對于一身遠古,巔峰1000+的大神,由于智力很高,均傷的收益往往都超過智力;但對于全身沒有幾件遠古,巔峰也很低的玩家,往往智力的收益會比均傷更高。
最后,給大家一個普適計算公式,只考慮智力/均傷/暴擊幾率/暴擊傷害幾個詞綴,僅僅從提高傷害的方面來看,讓以下公式結果最大的附魔方式,就是最佳附魔:
(武器DPH + 副手DPH + 其他均傷詞綴) * (1 + 智力/100) * (1 + 暴擊幾率 * 暴擊傷害)
一個小技巧:對于solo玩家,如果裝備或詞綴取舍時,只牽扯到暴擊幾率/暴擊傷害/均傷/智力,那么你只需要觀察面板傷害的變化,來取舍裝備和附魔,就不會有錯。在組隊時,圣教軍的buff會提高你的暴擊幾率和暴擊傷害,會影響暴擊詞綴的收益。
【單手武器】
1.妖蛇之牙
主要屬性:高白字,10%傷害,7%攻擊速度/體能,智力,鑲孔次要屬性:秘能上限
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