4.塔·拉夏的領(lǐng)悟
主要屬性:智力,50%暴擊傷害,10%暴擊幾率,體能/8%減耗
次要屬性:單抗(物抗/毒抗最佳),生命之球拾取距離
大部分使用火蛇的build都會選擇寵物手,而不是塔拉夏的套裝手,所以大多情況,你不需要攻速詞綴來幫助火蛇上檔。智力當(dāng)然不會洗掉,雙暴也是必須的。最后一個詞綴可以看流派做取舍,以太流solo可以考慮減耗,但由于犧牲太多體能,并不推薦。由于塔拉夏4件效果,會提高冰/火/雷/秘四系抗性,所以毒抗/物抗是最佳次要屬性選擇。
5.塔·拉夏的束帶
主要屬性:智力,體能,15%生命值,全抗/護(hù)甲
次要屬性:擊殺生命恢復(fù)/單抗(物抗/毒抗最佳)/生命之球拾取距離
腰帶上并沒有什么出色的攻擊向詞綴可以選擇。智力必然不會洗掉。solo來說,體能必帶,15%生命值是較為優(yōu)秀的生存詞綴。遠(yuǎn)古腰帶的護(hù)甲并不像胸甲和褲子那么高,全抗也是不錯的選擇。組隊時,堅韌毫無意義,可以考慮洗成電刑傷害,但其實電刑占總輸出的比例,在1%量級,所以對總傷害的提升幾乎為0。注意,主要屬性中的全抗和次要屬性中的單抗無法共存。
6.塔·拉夏的誓言
主要屬性:智力,100%暴擊傷害,鑲孔,10%暴擊幾率
由于塔拉夏的項鏈,天生必帶智力,體能,暴擊傷害,所以必須隨機到高暴傷,且天生帶高暴率或者孔,才能洗成極品。如果無法洗成雙暴帶孔,不要為了雙暴而放棄孔,傳奇寶石的收益超過10%暴率。20%火傷也是經(jīng)常被提到的選擇,20%火傷對火蛇的提升很大,但仍舊不如鑲孔提升大。具體收益可以參考下文
各類傳奇寶石及其他項鏈詞綴收益 (by Makise Kurisu)
由于你幾乎一定會把體能洗掉,所以你并沒有機會洗次要屬性。
簡單來說,如果天生帶孔,體能洗暴擊幾率;如果天生帶暴擊幾率,體能洗孔。
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