本人天梯選薩爾的情況一般是:
第三位或以下進(jìn)行選擇;
對面沒精靈龍、坦克、阿爾薩斯等天敵。對于薩爾來說,切入突前時(shí)不能打出傷害將是致命性的;
對面主打脆皮無位移的后排,如吉安娜,扎加拉,納茲波,在一個狼魂內(nèi)薩爾能輕松帶走這些英雄而減少血線壓力;
限制對面突臉,如泰瑞爾、阿努巴拉克、伊利丹;
配合本方突臉陣容,如伊利丹、凱瑞甘。
總而言之,作為一名短腿近刺,薩爾不像維拉希女王伊利丹等熱門英雄能作為聯(lián)賽輸出的首選。酋長的功能性大于Carry力,在選擇他出陣時(shí),請仔細(xì)考慮下陣容問題,畢竟不是誰都喜歡M的感覺
技能介紹
戰(zhàn)斗特質(zhì):使用技能造成傷害可以獲得1層霜狼韌性。 5 層時(shí),你將立即恢復(fù) 90 (+30 每級) 點(diǎn)生命。
扎加拉菌毯,薩爾回血,老奶變狼,精靈龍奶風(fēng),鳥人飛機(jī)等,都是成為英雄玩法的核心的優(yōu)秀特質(zhì)。平時(shí)盡量用技能使自己的韌性在三層以上,參團(tuán)時(shí)就是多了小半管血,硬氣。
閃電鏈(Q)冷卻時(shí)間:6秒
對一名敵人造成 67 (+17 每級) 點(diǎn)傷害并對其附近 2 名敵人造成一半傷害。
雖然擁有極低的藍(lán)耗和冷卻,但閃電鏈的傷害并不高。,鏈子狼魂磨磨血線成為了10級前不能硬剛的薩爾的參團(tuán)的大部分時(shí)候干的事,鏈子在帶線時(shí)存在感會多一點(diǎn)。
野性狼魂(W)冷卻時(shí)間:12秒
釋放一只野性狼魂,對沿途敵人造成 50 (+15 每級) 點(diǎn)傷害。擊中敵方英雄時(shí),狼魂將會停下使該英雄原地定身 1 秒。
狼魂前搖很快,傷害依舊是不高。彈道的速度本人覺得還算理想,比鉤子好操作太多所以并不Imba,作為留人技除了CD長些,其他勉強(qiáng)合格。
風(fēng)怒(E)冷卻時(shí)間:12秒
使你的移動速度提高 30% 持續(xù) 4 秒。你接下來的 3 次普通攻擊的速度提高 100% 。
打傷害基本就靠風(fēng)怒了。不管是切入爆發(fā)還是跑路都不錯的技能,天賦強(qiáng)化后對薩爾的傷害制造和持續(xù)戰(zhàn)斗力都是飛躍性提升。
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