假設(shè)慢電正在射擊殘余的精英怪物,電球飛行速度10碼每秒
假設(shè)豆角策馬速度50碼每秒,逆向電球拖曳(即沖向DH臉部)時怪物相對電球速度是60碼每秒,正向電球拖曳是相對速度40碼每秒
都高于原本的10碼每秒
假設(shè)在AB點間拖曳,DH站在c點
由于電球長度有限,因而需要回頭,假設(shè)以1.4s為周期,0.5s拖,0.4s掉頭,0.5s拖。AB間距25碼,已經(jīng)算是小的了,并且由于怪物寬度剛好不會脫離巫醫(yī)24碼恐懼(如果51木樁的話…………)
原本1.4s內(nèi)怪物受到14碼電球傷,現(xiàn)在受到50碼電球傷
增傷直接是2.57倍
注意上面算法忽略了一個電球能造成多次傷害(鄙人2b了多謝壇友指出),即對于單個電球而言其穿過怪物越慢傷害越高,所以實際上應(yīng)該沒有那么高,,但是樓主感覺是有加成的因為以前干過這事,至少有100%加成吧
如果51豆角配合嫻熟的話可以加大拖曳距離
缺點是賊神會損失輸出,因為本來怪物受到A點的電球傷,現(xiàn)在是受到AB的中點距離的電球傷
實際由于怪物不會拖到Dh臉上所以賊神增傷損失小于1/2也就是小于7%
模型的一些問題:
金怪拖動并不是平滑流暢的,經(jīng)常是跳著跳著的……我也不知道金怪能不能吃到一路上的所有電球
提示
1.不要忘了豆角在原地隊友能享受的攻速和增加雙暴,尤其是羅蘭豆角的易爆擊20%基本是常駐的,(當然羅蘭豆角自己前去聚怪也比一般更安全……),還有豆角力士護腕加成
2.如果巫醫(yī)和豆角有配合會和豆角一起來回跑的話,收益還會增加
3.當然,對于萌萌噠火蛇并無卵,只會降低萌萌噠輸出……所以或許雙慢電隊伍更合適?
樓主是個半瓶醋,本文肯定會存在問題,懇請各位大大們不吝指出,非常感謝……
首先
每秒鐘經(jīng)過怪物的電球數(shù)量越多,怪物受到的傷害越大。
在電球密度確定的條件下,顯然怪物相對電球移動的速度越大,則其受傷越高
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