豆角跑馬速度
電球原本飛行速度(不帶精細(xì)箭)
單球hit間隔
還要測試下拉怪是拖動還是閃動
電球可觸發(fā)范圍大小s不變、密度p不變、觸發(fā)頻率f不變。這些都無疑問。設(shè)電球和怪相對速度是v。
時(shí)間t內(nèi),穿過的電球的長度是vt,那么電球數(shù)量是vtp
每個(gè)電球觸發(fā)范圍完整穿過需時(shí)間s/v。乘以觸發(fā)頻率f,則每個(gè)電球觸發(fā)次數(shù)sf/v
sf/v未必是整數(shù),而實(shí)際上取的是?sf/v?(向下取整)這就是關(guān)鍵,并且?sf/v?的最小值是1,基于“經(jīng)過電球必有傷害”這個(gè)常識
v越大,sf/v越趨向于1
所以時(shí)間t內(nèi),總觸發(fā)次數(shù)= (vtp)*?sf/v?
所以v越大總值就越高
借用了27L壇友提供的字母分析方法,在此感謝
本來我一直未引入,怕不夠直觀,后來發(fā)現(xiàn)不用字母(即一般化的公式)更加無法讓大家認(rèn)清全貌
電球多久放電一次的數(shù)據(jù)網(wǎng)上有,能找到,這里不方便引用
順便感慨下我發(fā)在貼吧的這個(gè)帖子是0回復(fù)……………………
以前一些帖子也是,(雖然論壇回復(fù)也不多但是至少有回復(fù))趣味性不夠的帖子發(fā)在貼吧容易沉,,以后還是來論壇進(jìn)修了……
還有個(gè)問題是
每個(gè)電球是固定閃爍放電還是一觸怪物立即放電
若是固定放電則持續(xù)反復(fù)拖曳無用(但是算好放電時(shí)間拖曳還是可行的,不過極度考驗(yàn)豆角的距離估計(jì)能力),
一觸怪物立即放電則反復(fù)拖曳可行
已經(jīng)測試,是觸及怪物才放電的
很簡單,只要看一群怪物是不是同時(shí)被電擊就行了,實(shí)際上是未必同時(shí)的,進(jìn)游戲很容易就試出來,每個(gè)怪分別被電
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