壇友對(duì)于這段話的理解出現(xiàn)了一些樓主預(yù)料之外的問(wèn)題,,為了便于理解,我貼幾張圖
相對(duì)速度示意圖,有壇友提出接雨的例子,其實(shí)那里面速度是垂直的,相互的分量為0不可能有影響
多普勒效應(yīng)示意圖,其實(shí)電球可以類比波,雖然不夠恰當(dāng)而且把問(wèn)題復(fù)雜化了,但是考慮到大家應(yīng)該學(xué)習(xí)過(guò)這個(gè)(絕沒(méi)有其他意思),方便觸類旁通就放上來(lái)了
還有飛機(jī)為什么怕飛鳥(niǎo)撞擊?飛鳥(niǎo)不是連玻璃窗都撞不破嗎,也是因?yàn)轱w機(jī)和飛鳥(niǎo)相對(duì)速度大……
額。。。有些離題,不過(guò)便于理解還是啰嗦幾句了……
感謝壇友們指正,樓主忽略了單個(gè)電球造成多次傷害的問(wèn)題
這里冒昧引用某壇友的回復(fù)
是的 來(lái)回拖動(dòng)并沒(méi)什么卵用……
怪穿過(guò)的電球數(shù)再多,單位時(shí)間hit數(shù)都是固定的,為什么慢電球越慢傷害越高?因?yàn)殡娗蛟铰齢it到某一個(gè)怪的時(shí)間越長(zhǎng),傷害才越高。
這種來(lái)回拉動(dòng)只有第一次把怪從HD近處到電球盡頭那次有收益其他都是無(wú)用功[/quote]
但是我認(rèn)為電球的話,
首先顯然單個(gè)電球?qū)(gè)體造成傷害有個(gè)間隔(否則怪物一接觸電球就死了),而拖動(dòng)的話基本無(wú)視這個(gè)間隔了,比如間隔0.66s,那么一個(gè)電球打4下,間隔1.32s則一電球只打2下,但是拖曳就不存在這個(gè)問(wèn)題,因?yàn)槊總(gè)電球都是新的,拖回去的時(shí)候間隔一般也過(guò)了
其次因?yàn)殡娗虼┻^(guò)怪物的速度越高,它對(duì)怪物造成傷害的次數(shù)就越少,沒(méi)錯(cuò)但是穿過(guò)的電球數(shù)目大大提升,我認(rèn)為傷害還是增加了的,但是沒(méi)有我算出來(lái)這么
具體計(jì)算的話數(shù)量提升,單球hit降低,就需要計(jì)算總hit數(shù)而不是電球數(shù)了,比如不拖動(dòng)的時(shí)候1電球打4下,拖動(dòng)之后可能只能打2下了,
但是由于缺乏實(shí)際數(shù)據(jù),樓主也沒(méi)有測(cè)試條件…………
幾碼幾碼全是目測(cè)不準(zhǔn)呀。。有沒(méi)有啥精確測(cè)量法…………
具體需要數(shù)據(jù):
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