注意你的永久隱身并不是完美隱身,對手是可以看見你的特效的,注意鉆草叢,同時最好騎著馬快速貼上對手釋放WQ。
如果你點了回復(fù)大師,不管gank成不成功,最好都能吃到一個血球再走。當(dāng)然最完美的節(jié)奏是去gank時候第一個血球掉在地上,你在攻擊的同時吃掉血球,不管你這次擊殺成功與否下一波兵線也馬上就要到了。
中期10-16級
一旦到雙方到達(dá)10級,第一件事就是去確認(rèn)對手的10級天賦選擇,這將提高你第一波10級團(tuán)戰(zhàn)時的生存力。做到心中有數(shù),提前想好自己的應(yīng)對策略
在一些地圖比如鬼靈礦,花園,或者詛咒谷這種資源收集型地圖里,你禁錮住越多的對手,你的隊友將會收集到更多的資源。
當(dāng)不在團(tuán)戰(zhàn)時,你應(yīng)該盡量利用永久隱身的效果去偵察敵人的動向,特別是野點,boss的情況。在黑水灣,蛛墓這些地圖里資源上繳點你也要多多留意,一旦點出蟲洞,你完全可以做到不停的騷擾對手上繳資源,拖延時間好讓你的隊友能趕來殲滅敵人。你的偵察將給你的隊友更好的制定戰(zhàn)術(shù)的空間,是打boss,打野點,還是埋伏對手。同時你的偵察也讓敵人更加謹(jǐn)慎,因為他們時刻都在考慮你是否就在不遠(yuǎn)處等待機會。同樣可以震懾那些專家英雄,讓他們不敢單獨帶線深入你們的陣地。
游戲后期16-20+
一般來說游戲的勝敗就在這段時間,因為大部分天賦都已經(jīng)點出來,雙方的輸出能力都已經(jīng)成型,而且地圖要素在這個階段變得非常強悍。同時較長的復(fù)活時間讓很可能讓隊伍配合地圖要素一波帶走對方基地。
這個時候?qū)Ψ浇^大部分時間會抱團(tuán),90%以上注意到的落單英雄都是誘餌,這時你寧可選擇失去一次單殺機會,也不不要中了對方的埋伏。因為4v5的戰(zhàn)斗在這個階段是非常難以取勝的。大部分的團(tuán)戰(zhàn)都圍繞著地圖要素點,作為隱身職業(yè)你更應(yīng)該做好偵察任務(wù)—前提是不要被人發(fā)現(xiàn)。
團(tuán)戰(zhàn)中你的首要目標(biāo)就是對方的后排脆皮職業(yè),WQ后馬上時光回朔立刻WQ,同時不要忘記我們的一擊脫離打法,這個階段生存往往比擊殺更重要。
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