全團會因暗流涌動和血縛精華的靈魂箭雨頻繁受到傷害。
暗流涌動會頻繁造成全團傷害
被標記毀滅之觸的玩家會在debuff消失時受到中到重的單體傷害。
在血魔的胃里時,用小技能或主動飾品來爆發(fā)治療苦痛精華。
如果被點毀滅之觸,跑到場地邊緣,放下末日井后立即跑回來。
如果被點命運相連,跑向被標記玩家。
分散來避免暗流涌動濺射傷害,并躲開粉碎黑暗。
如果被點生命渴望,風箏血縛構(gòu)造體直至其死亡。
在靈魂盛宴階段,使用團隊技能來降低傷害。
撞掉動蕩的靈魂的玩家可能會需要額外的單體治療。
何時使用嗜血/英勇/時間扭曲
嗜血/英勇/時間扭曲應(yīng)當用在第一次靈魂盛宴,同時配合DPS傳奇戒指效果。這大約是進入戰(zhàn)斗后2分鐘的事。Boss在這個階段額外受到100%的傷害。(DPS需要為此留著3分鐘的大招。)。
何時使用傳奇戒指效果
DPS傳奇戒指效果應(yīng)當用在開戰(zhàn)時,然后就是每次靈魂盛宴時,此時boss有易傷。第1次靈魂盛宴大約是進入戰(zhàn)斗后2分鐘的時候;第2次大約是進入戰(zhàn)斗后5分鐘多一點。
治療的傳奇戒指應(yīng)當用做額外的大招來治療靈魂盛宴階段。
坦克傳奇戒指應(yīng)當用來降低血縛之魂的傷害,尤其是在其成功施放狂野怒吼時。
隨機難度
在隨機難度中,移除了命運相連。
此外,毀滅之觸在結(jié)束時不會生成末日井。有毀滅之觸的玩家仍需跑到場地的邊緣,來降低盟友所受其爆炸的傷害。
史詩難度
在史詩難度,當1名玩家的死亡之影debuff結(jié)束時,他會留下一片腐化的靈魂。腐化的靈魂會繼承玩家的名字和模型,但呈現(xiàn)鬼魂狀態(tài),并會站在玩家死亡之影debuff消失時所站的地方。
必須擊殺腐化的靈魂玩家才能離開血魔的胃;玩家不再能根據(jù)自己選擇離開。
殺死玩家的腐化的靈魂才能離開血魔的胃
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