下表顯示了最多29名玩家的死亡之影時間軸:
這張表能夠幫助你來決定你的團隊需要帶多少治療來擊敗這個boss。第一次進胃的治療者可能在第二次治療者進胃前無法返回。團隊必須帶至少比上表2行治療人數(shù)加起來多1個人,這樣至少有1個治療能夠在重疊的胃里階段里5-10秒進行治療。也就是說,最少的治療需求為:
10人團:至少2治療。
11-19人團:至少3治療。
20-28人團:至少4治療。
29-30人團:至少5治療。
被禁錮的幽魂
在血魔體內(nèi),有數(shù)個被禁錮的幽魂想要逃脫,無意識的朝中間走想離開這個胃。每個職責(zé)的玩家在血魔的胃里都有所需要處理的特殊小怪。目標是為了盡量阻止越來越多的小怪形成,來降低團隊上海并允許玩家集中輸出血魔。
傳送到血魔的胃里的坦克必須聚在一起,并拉住被激怒的靈魂。
被激怒的靈魂
被激怒的靈魂會像血縛蠻兵一樣施放邪能之怒。
坦克需要在靈魂施法時遠離靈魂,或使用免傷技能來降低傷害。
打斷狂野怒吼來阻止靈魂獲得+300%傷害的buff。
當被激怒的靈魂生命值降至70%,他會猛擊坦克,獲得血縛之韌,并移動去離開。
這必須在坦克離開胃里之前進入這個階段,否則被激怒的靈魂就可能會殺死胃里的DPS/治療。
坦克需要盡力來最大化對被激怒的靈魂的DPS,但其他胃里的DPS也要盡可能去幫助輸出被激怒的靈魂。
被傳送到血魔的胃里的DPS必須盡量多的殺死陰暗構(gòu)造體。
殺死暗影構(gòu)造體
構(gòu)造體會快速朝血魔的胃中央移動。
他們不能昏迷,擊退,定身或進行任何形式的控制。
構(gòu)造體是分散的,順劈和小范圍的AoE并不夠有用,但是多目標dot會有用。
如果構(gòu)造體成功的從血魔的胃里逃出,會制造一個血縛構(gòu)造體,生命值會根據(jù)玩家在胃里對陰暗構(gòu)造體造成的傷害而定。
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