如果你希望并且夢想著用T18套的痛苦術(shù)來進(jìn)行AOE戰(zhàn)斗,是時(shí)候考慮放棄這個(gè)夢想了。你應(yīng)該不難理解為什么毀滅在持續(xù)AOE場合是更優(yōu)的選擇。
0件 - > 2件套= DPS損失
2件套 - > 2件套=可忽略不計(jì)的DPS增益
0件 - >4件套=可忽略不計(jì)的DPS增益
有一句說一句,如果你用痛苦來AOE,你一定是腦子進(jìn)了水。
惡魔被一刀砍在了蛋上,以至于不得不在6.2面對一個(gè)極其艱難的處境。惡魔的許多技能都被削弱了,但是作為平衡,精通得到了BUFF。下面你將會(huì)看到惡魔如何提升,如何變得有用,以及在哪些情況下可能變得優(yōu)秀。
單目標(biāo)
惡魔的單目標(biāo)操作相當(dāng)?shù)膹?fù)雜。簡單來說,它遵從以下優(yōu)先級:
保持腐蝕術(shù)和末日
在前一個(gè)古爾丹之手DOT的持續(xù)時(shí)間小于4秒時(shí),施放古爾丹之手
當(dāng)MC層數(shù)大于8時(shí),施放靈魂之火
當(dāng)你的古爾丹之手有一層充能并且第二個(gè)的CD小于4秒時(shí),施放古爾丹之手
在移動(dòng)時(shí)施放生命分流,如果魔法值小于80%
施放暗影箭
惡魔有一個(gè)名為惡魔變形的姿態(tài),應(yīng)當(dāng)在黑暗之魂激活,你的怒氣大于850或者目標(biāo)具有易傷時(shí)使用。在變身時(shí),你的一些技能變?yōu)楦鼜?qiáng)大的惡魔技能,你應(yīng)當(dāng)遵循以下優(yōu)先級來最大化DPS:
保持末日
當(dāng)MC層數(shù)大于0時(shí),施放靈魂之火
施放混亂之觸
在移動(dòng)時(shí),無腦打混亂之觸來保持你的DPS。另外,記得卡CD施放你的惡魔衛(wèi)士/憤怒衛(wèi)士的大風(fēng)車。
黑暗之魂:學(xué)識是你主要的冷卻技能,它提高你30%的精通。應(yīng)當(dāng)在有其他傷害加成比如飾品觸發(fā),變身并且擁有大量怒氣,或者嗜血/英勇時(shí)使用。
下圖是單目標(biāo)時(shí)的惡魔屬性權(quán)重,精通肯定是第一的。在715裝等下,其他的副屬性相對差不多。
單目標(biāo)時(shí),惡魔術(shù)可以使用任何一種魔典。在715裝等下,惡魔奴役也和惡魔箭相當(dāng)接近。
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