單目標(biāo)套裝。毀滅的四件套收益非常之大。事實(shí)上,如果你只有兩件套,也比其他所有的來(lái)得好,這其中絕大部分是因?yàn)楹诎抵撬槠。在拿?T18H后立刻拆散你的4T17M。
0件 - > 2件套 = 7.73%
2件套 - > 4件套= 3.40%
0件 - > 4件套= 11.40%
雙目標(biāo)
當(dāng)有一個(gè)副目標(biāo)時(shí),毀滅應(yīng)當(dāng)保持雙目標(biāo)獻(xiàn)祭,并卡CD使用浩劫。浩劫應(yīng)該盡可能地用來(lái)打暗影灼燒,否則就打混亂箭。
和之前一樣,雙目標(biāo)戰(zhàn)毀滅應(yīng)當(dāng)堆精通和暴擊。
雙目標(biāo)的天賦選擇也并沒(méi)有發(fā)生變化,犧牲焦熱毀是第一選擇。
雙目標(biāo)飾品排行。黑暗之星碎片依舊勝出,但是看看恐懼預(yù)言的迅速攀升!對(duì)于毀滅的分散雙目標(biāo)戰(zhàn)斗來(lái)說(shuō),末日印記確實(shí)表現(xiàn)的非常不錯(cuò)。塞泰的永恒凝視和碎裂的靈魂棱鏡并沒(méi)有被落下很多,而鬣蜥人靈魂容器隨著目標(biāo)的增加,排名進(jìn)一步下降。
雙目標(biāo)套裝。痛苦超越了毀滅,但是4T18的毀滅仍舊排第二。
0件 - > 2件套 = 5.98%
2件套 - > 4件套= 1.71%
0件 - > 4件套= 7.79%
三目標(biāo)
在三目標(biāo)戰(zhàn)斗中,毀滅應(yīng)當(dāng)保持三目標(biāo)獻(xiàn)祭。除了這個(gè),和雙目標(biāo)相比毀滅并沒(méi)有什么變化。
和以前一樣,暴擊精通仍然是兩個(gè)最優(yōu)屬性,但是注意,急速的地位開(kāi)始逐漸接近這兩者了。因?yàn)榻篃岬鬲z天賦的存在,精通和暴擊總是毀滅最好的副屬性。
在三目標(biāo)戰(zhàn)而且是僅僅有三目標(biāo)戰(zhàn)中,大災(zāi)變以微弱優(yōu)勢(shì)戰(zhàn)勝了焦熱地獄。在1,2和4個(gè)以上目標(biāo)的情況中,焦熱地獄依然勝出。 但是,在四個(gè)或以上的目標(biāo)時(shí),統(tǒng)御魔典戰(zhàn)勝了犧牲魔典因?yàn)闋奚У洳⒉挥绊懥蚧橇一稹?
三目標(biāo)飾品排行。黑暗之星碎片與塞泰的永恒凝視和恐懼預(yù)言之間的差距幾乎被抹平了。我猜10目標(biāo)的榜單看起來(lái)一定很瘋狂。
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