因?yàn)樽罱恢痹诿羁捡{照和準(zhǔn)備實(shí)習(xí)之間的事情,所以實(shí)際玩游戲的時(shí)間很少。這套build是偶然爆出的四邊體魔杖為基礎(chǔ)設(shè)想的火系build。剛開始考慮過純火,不過因?yàn)楦咧苣可娣矫婧筒僮骺紤],還是做了改動(dòng)。相較于純冰這套build并不遜色。某些方面猶有過之。
Build方面依舊僅供參考。開荒實(shí)踐方面沒什么問題。由于我打的很保守。還有當(dāng)初純冰開荒打下的經(jīng)驗(yàn)基礎(chǔ)。基本沒什么壓力。對(duì)于剛接觸新人如果開荒依舊推薦普通或者老兵。打好良好的經(jīng)驗(yàn)基礎(chǔ),正所謂一法通則萬法通。雖然說各種職業(yè)會(huì)略有差異不過一些細(xì)節(jié)問題處理好了。對(duì)于你以后游戲的旅程會(huì)有莫大的幫助的。
火1巖漿長矛:俗稱火矛,彈道相較于冰1可謂異常穩(wěn)定和精準(zhǔn)。初始射程16米,五級(jí)以后射程獎(jiǎng)勵(lì)變?yōu)?4米。有穿透性,并且在擊中怪物后會(huì)有幾率附加持續(xù)傷害。所以開荒時(shí)候用來穿糖葫蘆,效果異常不凡。天生施放前搖很短,在高頻率機(jī)槍式掃射攢能量條效果也很快。
火6獻(xiàn)祭光環(huán):俗稱火環(huán),以自身為中心3米創(chuàng)造一個(gè)火焰光環(huán)BUFF,每五級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)5%的全免。持續(xù)時(shí)間永遠(yuǎn)比CD長兩秒,自身附帶的火焰?zhèn)究梢詿o視。主要需要的是滿級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)帶來合計(jì)15%的全免。雖然需要不停的來加火環(huán)以保持狀態(tài),但是滿級(jí)持續(xù)時(shí)間58秒;局灰诳禳c(diǎn)全程保持沒什么問題。具體點(diǎn)法的話,這里有個(gè)細(xì)節(jié)最好按照等級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)來一次性點(diǎn)出來。也就是40級(jí)留出五點(diǎn),點(diǎn)到5得到一段等級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)。59級(jí)留出五點(diǎn),點(diǎn)到10得到二段等級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)。97級(jí)留出5點(diǎn),直接點(diǎn)滿得到三段等級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)。推薦加滿或根據(jù)個(gè)人酌情來點(diǎn)。
火7烈焰風(fēng)暴:俗稱火雨,相較于冰雨,火雨是持續(xù)性傷害。在1.13以后可以作為DEBUFF來觸發(fā)烙印。而且伴有火焰易傷。多次施放作用于同一個(gè)目標(biāo)的話易傷效果并不疊加而是刷新易傷持續(xù)時(shí)間。五級(jí)等級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)的火焰?zhèn)p少30%,是帶有火雨BUFF的怪物對(duì)你所造成的火屬性傷害減少30%。而不是你對(duì)他減少30%。十級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)的燃燒尖刺,如果帶有火雨BUFF的怪物死亡后尸體會(huì)爆炸出燃燒碎片,對(duì)范圍大概3米左右的造成一次直接的火屬性傷害?捎|發(fā)烙印。滿級(jí)獎(jiǎng)勵(lì)讓燃燒尖刺范圍加倍變?yōu)?米?梢哉f火雨是中后期配合火柱地塌的主要AOE與易傷來源。其燃燒尖刺效果也很不錯(cuò)。也有以火雨冰雨為主的雙雨流Build。推薦加滿,個(gè)人點(diǎn)數(shù)不足點(diǎn)到10也可以。
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