您的位置:首頁 > 游戲攻略 > pc游戲攻略 > 《火炬之光2》火系法師綜合攻略

《火炬之光2》火系法師綜合攻略

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時間:2015-07-20 20:48:49 | 閱讀:162 |  標簽: 火炬之光2   | 分享到:

傷害來源基本上主要是其持續(xù)傷害和觸發(fā)烙印。其直接傷害對于前期開荒來說基本可以無視,以火系為主的build基本都會選作單體主攻?蓾M可14,這里說下15級獎勵的彈射效果只對于地形有效。對于怪物來說還是依舊直接穿過去的。如果只為了技能DOT觸發(fā)的話14級即可。14級便是100%了。15級的彈射效果也并不是那么如意。

火4火柱:在自身周圍創(chuàng)造四根火柱,每五級獎勵多出一根火柱。在老版本作為唯一個觸發(fā)火系DEBUFF燒灼然后從而觸發(fā)火系烙印的技能。雖然在1.13以后所有火系持續(xù)傷害都會被作為DEBUFF效果。但依然沒撼動他的地位。充能的主力。無論在對抗怪群。還是對抗BOSS;蛘吲浜媳鶋蛘呋饛椃饴贰6际潜夭豢缮俚募寄。雖然滿級以后依然有5.5秒的CD但是與火柱5秒左右的存在時間基本持平。不過天生施放前搖很長,所以需要堆施放來減少前搖。推薦加滿或根據(jù)個人酌情來點。

火5地獄塌陷:簡稱地塌,每五級提升火球爆炸的一米范圍和提升擊退效果。天生施放前搖很高這點和霜波類似。不過其效果是三系中單次傷害最高。充能效果在怪群里也不遜色于火柱。中期后期作為群體和小范圍輸出的主攻手段。雖有天生不足,但可后天補之。對于火系來說施放還是很有必要堆得。推薦加滿。

火1被動充能專精:回藍沒有成型前,主要續(xù)航來源。雖然說對于后期來說25%全傷提升已經(jīng)很有限。但是投入一定的點數(shù)絕對不吃虧。這里我點到了8。具體根據(jù)個人消耗與需要酌情來點。

火2被動元素調(diào)和:這里說一下。元素調(diào)和的觸發(fā)是以人物為中心的光環(huán)型觸發(fā),大概范圍是以人物為中心的5到7米左右,對于這個范圍內(nèi)的單位也是按照每個個體單獨計算。四種屬性BUFF也是單獨概率計算。實際觸發(fā)效果并不是那么理想,高周目不依賴高減傷為前提的秒與被秒之間的主旋律的話。這個范圍已經(jīng)很危險了。所以說這個被動最大的意義是每級增加一秒的DEBUFF時間,最大限度保持DEBUFF觸發(fā)烙印加強輸出。個人點滿。具體根據(jù)個人需要酌情來點。 
火3被動火焰烙。哼@個沒什么好說的了,靈魂所在。必須點滿。

小編推薦閱讀

好特網(wǎng)發(fā)布此文僅為傳遞信息,不代表好特網(wǎng)認同期限觀點或證實其描述。

相關視頻攻略

更多

掃二維碼進入好特網(wǎng)手機版本!

掃二維碼進入好特網(wǎng)微信公眾號!

本站所有軟件,都由網(wǎng)友上傳,如有侵犯你的版權,請發(fā)郵件[email protected]

湘ICP備2022002427號-10 湘公網(wǎng)安備:43070202000427號© 2013~2025 haote.com 好特網(wǎng)