5.寶寶變身方面,永久的基本就是豬頭和螃蟹寶箱三者來選擇了。豬頭攻擊成長三者最高。螃蟹防御成長最高。寶箱則偏向平均。如果對于其他方面有需要在考慮骷髏,蝙蝠,鼴鼠,豺狼等。
6.法術(shù)選擇的話。格擋術(shù) ,寶藏獵人 ,探險活動,凝神,劍舞,元素過載,交易精通。奧術(shù)精通。防具精通這些選擇吧。寶寶基本就是群療寵物精通和召喚這些。基本選擇方面都是看個人需要來選擇的。
7.附魔師的選擇跟Build的定位有很大關(guān)系不過基本都是以粗人和對應(yīng)元素附魔師。如果需要DOT類屬性可去找元素綠洲的暴擊附魔師。至于全能實際上很雞肋的存在如果錢多閑的沒地方話倒是可以考慮去附一下。實際上大部分屬性都沒什么用處。
8.弄件80%回程時間減少的裝備還是很有必要的。配合寵物精通或者多件來實現(xiàn)一秒銷贓。保證寵物回程的效率。
裝備選擇:武器并不一定要拘泥于魔杖或者仗盾?梢噪p手法杖可以雙持魔杖或其他雙手雙持。不過相較于仗盾的實用性與適應(yīng)性。雙手法杖和雙持魔杖或者其他雙手雙持對于生存硬件條件高出了許多。
防具方面,石頭充足可以考慮頭手用白楊。對于其副作用上顆回血足矣。一顆回血換九個孔很值。散件考慮各項生存提升,藍色套裝混搭可考慮瓦爾基莉和貴族混搭。貴族兩件瓦爾基莉三件即可。
首飾方面。其實業(yè)火套屬性非常不錯。不過屬性有用的業(yè)火套基本都是等級很低的。除了魔法火槍手護符等級高一些以外,基本等級非常低。附魔的話也很吃虧。項鏈的話卓越鏈的15%施放;蛘邘в袚魵⒆晕抑斡乃{套項鏈。這個屬性我說下基本只要你殺怪就會觸發(fā)瞬間回血回滿。對于高AOE的火法來說觸發(fā)很頻繁。對于被擊中觸發(fā)自我治愈其實并沒多少用.高周目基本就是秒與被秒的魂斗羅節(jié)奏;蛟S觸發(fā)的前一秒你被打到你已經(jīng)躺了。至于戒指高等級并沒什么太好的選擇如果能淘到合適的藍套最好。或者90級的+34專注的圖奎特綁帶。
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