您的位置:首頁 > 游戲攻略 > pc游戲攻略 > 還是不穩(wěn)定 iG戰(zhàn)隊(duì)6月數(shù)據(jù)分析--隊(duì)員篇

還是不穩(wěn)定 iG戰(zhàn)隊(duì)6月數(shù)據(jù)分析--隊(duì)員篇

來源:互聯(lián)網(wǎng) | 時(shí)間:2015-07-24 10:38:23 | 閱讀:199 |  標(biāo)簽: dota2   | 分享到:

5月平均比賽時(shí)間35.52分鐘(其中大于等于40分鐘的比賽有11場(chǎng)),F(xiàn)aith平均GPM為265.78,粗略估算場(chǎng)均應(yīng)該在9440.55經(jīng)濟(jì),平均每1000經(jīng)濟(jì)帶來的人頭數(shù)(擊殺+助攻)為1.2。

6月平均比賽時(shí)間41.96分鐘(6月共26場(chǎng)比賽,其中大于等于40分鐘的比賽有17場(chǎng)),F(xiàn)aith平均GPM為273.77,共350個(gè)人頭,粗略估算場(chǎng)均應(yīng)該在11487.34經(jīng)濟(jì),平均每1000經(jīng)濟(jì)帶來的人頭數(shù)(擊殺+助攻)為1.2。  

相較之下,F(xiàn)aith每場(chǎng)經(jīng)濟(jì)總量(估計(jì)值)增加了2000+,EFF持平。

③英雄情況及勝率

還是不穩(wěn)定 iG戰(zhàn)隊(duì)6月數(shù)據(jù)分析--隊(duì)員篇

根據(jù)6月Faith英雄頻次和勝率看,共15種英雄。尸王和拉比克使用次數(shù)最多,各4次,尸王100%的勝率,自從新版本后,小明拿了尸王,基本上IG勝率都很高。除此之外戴澤的勝率也不錯(cuò)。

6、總結(jié)

還是不穩(wěn)定 iG戰(zhàn)隊(duì)6月數(shù)據(jù)分析--隊(duì)員篇

總 體而言,從6月賽場(chǎng)上的個(gè)人數(shù)據(jù)(常規(guī)指標(biāo),EFF)上看,幾乎都比5月的數(shù)據(jù)有回升,但是依舊沒有賽季初期的IG那樣強(qiáng)勢(shì),但依舊可以尋找到一些改變, 例如Luo的2套戰(zhàn)術(shù)配置都有比較好的效果,Burning能在430低迷的時(shí)候可以扛起重?fù)?dān)。另一方面,比賽時(shí)間拖后,也是對(duì)IG比較有利,大于40分 鐘,勝率58.80%,大于45分鐘,勝率77.78%,大于50分鐘,勝率83.33%。

小編推薦閱讀

好特網(wǎng)發(fā)布此文僅為傳遞信息,不代表好特網(wǎng)認(rèn)同期限觀點(diǎn)或證實(shí)其描述。

相關(guān)視頻攻略

更多

掃二維碼進(jìn)入好特網(wǎng)手機(jī)版本!

掃二維碼進(jìn)入好特網(wǎng)微信公眾號(hào)!

本站所有軟件,都由網(wǎng)友上傳,如有侵犯你的版權(quán),請(qǐng)發(fā)郵件[email protected]

湘ICP備2022002427號(hào)-10 湘公網(wǎng)安備:43070202000427號(hào)© 2013~2025 haote.com 好特網(wǎng)