咲夜在目標(biāo)區(qū)域投放持續(xù)3秒的時計,大幅減少區(qū)域內(nèi)飛彈的移動速度與除咲夜本人外所有單位的移動攻擊速度。
施法距離比起靈夢的W要短一截,雖然范圍比靈夢W要大就是了。教隊友做人的神技(你服不服,不服窩就框你了。W的精髓在于框住隊友方便自已逃跑(某某某舉報了某某X6)。
在時計里面,彈道類技能的子彈幾乎是停止的,但人物受到的影響只是減速與減攻速(強制把攻速減到0.4-0.5的樣子,本次更新前是減到0.4),技 能施法速度不受影響,閃現(xiàn)類位移技能不影響,比如劍心可以正常的E出去,殺生丸可以正常的W出去,閃現(xiàn)也可以正常的跳出去。所以,其實W的自保能力并不 強,帶控的可以在W里打死你,帶突進(jìn)的可以跳出去W打你。還有就是,除非對方想在W里面追你,否則不要用W接Q,接你妹啊,W接Q你能打到誰啊施放技巧: 不管什么情況,W不能坑隊友是前提,也就是說W應(yīng)該盡量框住敵人,但是不要框住隊友。
比如有一群敵人在追我們方隊友的時候,可以上去放個W幫助隊友逃跑(卡好位置,不要框到隊友)。
W用來留人的時候,應(yīng)該往敵人的逃跑路線上施放,而不是連敵人帶隊友一起框住。
團(tuán)戰(zhàn)可以用W來分割戰(zhàn)場,比如雙方戰(zhàn)線拉得比較長的時候,敵方前排已經(jīng)沖上來了,但是后面的人沒跟上,可以在敵人中間放一個W。(團(tuán)戰(zhàn)意識不好的請無視這條)
還有就是用W保命了,被人突臉往腳下放一個W,然后開E跑,雖然不一定跑得掉就是了。
W可以停住敵方的彈道類技能(比如痛苦女王的R,SABER的R,靈夢的QE等等),為隊友跟自已爭取躲避的時間,但是這需要對英雄的技能非常熟悉,有良好的意識跟預(yù)判能力。做不來的就不要強求了。
W是提供視野的,如果有人想用草叢秀你一臉,可以扔個W進(jìn)去。
因為經(jīng)常能看到新人各種迷之W,我在這里強調(diào)一下,W是個可以坑隊友的技能,這個技能不要隨便放。你掌握不好W就只把W用來保命就可以了。
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