迷之W舉例之一:隊(duì)友正在追人,一個(gè)W把隊(duì)友跟敵人框住,說(shuō)是要留人,結(jié)果敵人跑完半個(gè)W出去了,隊(duì)友要跑完一個(gè)W。
舉例之二:隊(duì)友正在拆塔,塔就要打死最后一兵了,一個(gè)W把塔框住,然后塔下的隊(duì)友就拆不動(dòng)塔了,然后W結(jié)束,塔打死小兵繼續(xù)打隊(duì)友。噴之逗比,逗比還回了一句,不懂就算。懂你妹啊(╯`□′)╯(┻━┻
舉例之三:雙方開(kāi)團(tuán),我方胡子找準(zhǔn)機(jī)會(huì)一個(gè)大跳了過(guò)去,一個(gè)W把敵人全都框住了,然后隊(duì)友跟進(jìn)去被減速。敵方黑巖閃現(xiàn)出W,在W里面的全成了靶子。
逗比例子太多了,就不一一列舉了。一定要注意,W不要框到隊(duì)友。
補(bǔ)充一下W小姿勢(shì):一:當(dāng)用W停住塔的攻擊,當(dāng)W結(jié)束,子彈飛出去之后重新開(kāi)始計(jì)算傷害加深(即打出去的第一發(fā)沒(méi)有傷害加深)。
二:當(dāng)敵人在W里撞到你的Q的時(shí)候,會(huì)受到一次傷害,如果W結(jié)束,Q飛出去還是打到他了,Q會(huì)再結(jié)算一次傷害(第一刀傷害不遞減),目前沒(méi)發(fā)現(xiàn)其他彈道類(lèi)技能有這個(gè)效果。
三:因?yàn)閃能停住彈道類(lèi)技能,可以用來(lái)反殺或回避某些技能,比如被桐人天外飛仙,開(kāi)W停住(其實(shí)還是會(huì)受到一部分傷害)R的傷害,然后開(kāi)R反殺桐人, 桐人死了他的大就沒(méi)傷害了。比如被卡卡西神威接妖精了,扔W停住妖精,等神威傷害出來(lái),妖精就沒(méi)那么痛了,還有就不一一舉例了,你們可以自已嘗試。
E:完美瀟灑的女仆
藍(lán)耗:45/55/65/75/85 冷卻17/16/15/14/13秒
咲夜改變時(shí)間流速開(kāi)始清掃,3秒內(nèi)增加40%移動(dòng)速度。期間可使用“完美瀟灑的飛刀”結(jié)束清掃,使飛刀數(shù)量增加一半,且第一刀傷害增加30%;蚴褂 “完美瀟灑的時(shí)計(jì)”結(jié)束清掃,對(duì)區(qū)域內(nèi)所有敵方單位造成80/120/160/200/240(+0.6AP)法術(shù)傷害。
開(kāi)E之后,可以使Q的傷害增加,使W附帶傷害,這個(gè)技能其實(shí)沒(méi)啥好說(shuō)的。加速很好用,一般用來(lái)做為近身放R的手段,基本上可以隨便放。
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