中路需要注意的是,如果對方是比較強勢的中單,(比如劍心,桐人,受羅,鷹眼這樣的),這種是你拼也拼不過,耗不過的,一定要注意走位,寧可少補幾個 兵也不要讓對面在6級之前把你耗回家,如果對面有硬拼的意思,女仆長沒有對拼能力,把兵線控在塔下,慢慢塔補就好了。如果對面跟你一樣是刷子型中單(比如 靈夢夏娜),因為是兩邊對刷,打起來也會輕松很多?傮w來看,女仆長中單壓不了什么人,一級大招CD長(100秒)GANK弱勢。這就是我不喜歡走中的原 因。
對線期結(jié)束但是又沒團起來
做為一個刺客,這種時候就是讓你抓單的。如果有脆皮在帶線的話,果斷跑過去抓死。在對面沒有400的情況下:如果是順風(fēng)局,兵線推到對面去了,可以去 對方野區(qū)草叢插眼(一般來說5個就夠了),如果是逆風(fēng)局,兵線推到自家來了,可以在我方野區(qū)插眼。掌握敵方的動向可以大大提高抓人效率。不要舍不得買眼的 錢,300的錢來得很快,而且只要拿到一個人頭就足夠回本了。如果沒有抓單的機會,就只能帶線刷野了。需要注意的是,帶線的時候,EQ或EWQ,收一波兵 就走。脆皮長期暴露在線上是件很危險的事。
下面說下打團
前面也已經(jīng)說過,咲夜團戰(zhàn)最大的貢獻(xiàn)就是秒一個人,然后就只能提供少量的輸出。所以參團的時候務(wù)必把自已當(dāng)成刺客打。
團戰(zhàn)對峙階段,不要仗著手長去打消耗。首先,EQ傷害不高了,其次,這會讓對方脆皮注意到你,對你有所提防。更重要的是,脆皮刺客在團戰(zhàn)前露臉簡直就 是做死。(劍心閃現(xiàn)狗頭龍閃你怕不怕?)被控住就是個死,簡直就是團戰(zhàn)突破口。所以,盡量不要在團戰(zhàn)前露臉。(但是像在雙方在塔前對峙,一時半會又團不起 來的時候可以用Q打消耗,但是千萬注意自已的安全,別被抓到了)
團戰(zhàn)開始后要找準(zhǔn)目標(biāo),優(yōu)先擊殺對面核心輸出(可以隱身過去,開大打一套,對面帶了400就找機會閃現(xiàn)或開E沖上去打一套)。至少至少也要交個大給 他。如果對面核心防切意識好,你沒機會。那么就配合我方后排,擊殺對面沖臉英雄。(比如劍心,桐人這樣的肯定要來沖臉,就算是肉,妖精的光輝打他也是很疼 的)。
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