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談暗黑3套裝變幻 從無(wú)存在感到人人必備

來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) | 時(shí)間:2015-07-29 19:50:55 | 閱讀:100 |  標(biāo)簽: 暗黑3   | 分享到:

  3000%的平衡法則

  2.1補(bǔ)丁游戲加入了大秘境與天梯這兩項(xiàng)機(jī)制,這兩項(xiàng)新機(jī)制讓玩家們?cè)谟螒蚝笃诳梢耘c其他玩家一較高下,同時(shí)天梯榜也是暴雪用來(lái)平衡職業(yè)的一項(xiàng) 根據(jù)。在2.06-2.10補(bǔ)丁的套裝改動(dòng)中,3000%的數(shù)字深入人心:千颶套6件的傷害提升到了3000%,猴王4件的特效傷害提升到了3500%, 火鳥(niǎo)套重做后的6件特效為3000%的持續(xù)傷害。后兩者也成為了2.1補(bǔ)丁中對(duì)應(yīng)職業(yè)的主流玩法,平衡后的常規(guī)套裝基本都以3000%基礎(chǔ)秒傷作為標(biāo)準(zhǔn)。 要說(shuō)3000%的平衡法則成功了嗎?它的確有用。3000%的平衡法則的確拯救了一些職業(yè),被玩家們一直以萌萌噠相稱的法師終于出頭,一直以來(lái)沒(méi)有套裝支 持的武僧也在天梯上勉強(qiáng)追上了大部隊(duì)腳步。

  另一方面,那些留下來(lái)的脫離能量系統(tǒng)的套裝玩法依然保持著競(jìng)爭(zhēng)力。在天梯機(jī)制開(kāi)啟后,掠奪者套裝的優(yōu)勢(shì)開(kāi)始不斷放大,隨著玩家們對(duì)檔位等機(jī)制的 研究,箭塔玩法最終成型。野蠻人2.1補(bǔ)丁新改進(jìn)的沖鋒套同樣是這樣一個(gè)套裝,不過(guò)它的尷尬是群怪攻擊無(wú)敵,單怪攻擊乏力,這樣的問(wèn)題也催生出在秘境中清 怪留好密壇去擊殺BOSS的畸形玩法。

談暗黑3套裝變幻 從無(wú)存在感到人人必備

  火鳥(niǎo)套的3000%增強(qiáng)拯救了魔法師職業(yè)

  獨(dú)立增傷的倍數(shù)時(shí)代

  3000%沒(méi)有用,平衡不了脫離能量系統(tǒng)后玩法的強(qiáng)大競(jìng)爭(zhēng)力,那怎么辦呢?開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)對(duì)套裝做出了兩點(diǎn)改動(dòng),其一,修改了那些脫離能量系統(tǒng)的套裝 玩法,其二,讓特效成倍的加強(qiáng)消耗能量的技能。這個(gè)改動(dòng)思路完美覆蓋了2.1.2補(bǔ)丁中的套裝改動(dòng):沖鋒套、掠奪者套被修改,獨(dú)立倍數(shù)增傷特效初現(xiàn)。掠奪 者套裝的箭塔無(wú)法在讓你扔個(gè)箭塔看戲,當(dāng)你使用能量消耗技能時(shí),箭塔也會(huì)同步釋放,同時(shí)每個(gè)存在的箭塔也會(huì)使你的傷害提升。猴王套也延續(xù)了這樣的修改思 路,被金人炸到的目標(biāo)受到指定技能的傷害會(huì)提升5倍。

  獨(dú)立倍數(shù)增傷一來(lái)它的確大幅度強(qiáng)化了游戲中的能量消耗技能,傷害的提升意味著你可以在天梯走的更遠(yuǎn),這是最直觀的“增強(qiáng)了”,其次這一輪修正再度把能量這個(gè)問(wèn)題帶回給玩家,玩家們除攻擊向的詞綴外會(huì)開(kāi)始考慮CDR與減耗等詞綴的選用了。

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