2.12補(bǔ)丁的試水讓開發(fā)團(tuán)隊(duì)確立了這個(gè)想法,2.2補(bǔ)丁中的套裝改動(dòng)進(jìn)一步強(qiáng)化并鞏固了這個(gè)思路。2.2補(bǔ)丁是奪魂之鐮后套裝部分最大的一次 整改,游戲中的10套套裝系列物品都進(jìn)行了改動(dòng),而且無一例外都引入了獨(dú)立增傷來放大傷害。比較特別的是除了用倍數(shù)放大傷害外,在這一版本中基本確定了套 裝的基礎(chǔ)設(shè)計(jì):2件套輔助效果,4件套防御效果,6件套增傷效果。這一個(gè)公式可以套入目前游戲中多數(shù)的6件套套裝特效中。為了解決玩家們單刷帶雙團(tuán)結(jié)的減 傷選擇困擾,2.2補(bǔ)丁后每個(gè)套裝幾乎都必有40-50%的減傷特效。
2.3正在進(jìn)行中
2.3補(bǔ)丁公眾測(cè)試目前還在進(jìn)行中,它也同樣帶來了多種套裝的改動(dòng),力爭(zhēng)在新賽季中能讓每個(gè)職業(yè)都有加強(qiáng)后的新玩法。從2.2補(bǔ)丁后,2.3補(bǔ) 丁開始加強(qiáng)對(duì)套裝配套散件的設(shè)計(jì),這樣的單件傳奇在PTR測(cè)試中已經(jīng)見的相當(dāng)多了,比如PTR中的明星裝備楊的反曲弓,它讓多重箭的能量消耗大大降低的同 時(shí)也強(qiáng)化了攻擊速度,或是喬漢娜之御與喬漢娜之衛(wèi),兩件傳奇大幅強(qiáng)化了新圣教軍套裝強(qiáng)調(diào)的祝福之錘的玩法。
套裝的改變風(fēng)潮還沒結(jié)束 - 在之前的開發(fā)者訪談中設(shè)計(jì)師們也談過接下來的游戲思路:在引入更多傳奇裝備的同時(shí),把原有的舊套裝強(qiáng)化到能跟當(dāng)前最強(qiáng)力的套裝比也有競(jìng)爭(zhēng)力的水平上,那些非6件套的職業(yè)套裝也會(huì)最終加強(qiáng)至6件套套裝。
暗黑3自發(fā)售以來成長(zhǎng)了很多,游戲中的套裝也是如此。從一開始與傳奇無異到現(xiàn)在人人必帶,套裝經(jīng)歷著與游戲本身一樣的軌跡。毫無疑問的是奪魂之鐮中套裝的設(shè)計(jì)思路是成功的,它把平衡無序的玩法統(tǒng)一到了一個(gè)強(qiáng)度范圍內(nèi),并用補(bǔ)丁不斷的推出新玩法吸引玩家。
隨著公式化的強(qiáng)力套裝的讓一個(gè)個(gè)冷門技能與玩法再度煥發(fā)活力,我們也失去了那些有想象力的玩法。說到這里,2.3補(bǔ)丁有一套明星級(jí)的新套裝,武僧的神技爆裂掌與七星閃的組合讓烏蓮娜套裝就是現(xiàn)在PTR測(cè)試中最大的焦點(diǎn)。你嘗試過了嗎?
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