像郵箱的“返回”按鈕放在哪兒,放右邊還是左邊,大家要多琢磨,怎么放更好,想好了再上線測試。對同一個用戶發(fā)信,在此用戶有多個郵箱的情況下如何默認選最近用的一個賬號。這些需求都小,但你真正做出來了,用戶就會說好,雖然他未必能說出好在哪里。
產品的使用要符合用戶的習慣,如寫郵件的時候拷貝東西,更多人習慣用鍵盤來操作。雖然有些技術難度,但也可以解決,交互,對鼠標反饋的靈敏性,便捷性。
在設計上我們應該堅持幾點:
不強迫用戶:如點亮圖標,如QQmail,不為1%的需求騷擾99%的用戶。
操作便利:如QQ音樂,新舊列表,兩者都要兼顧到,如QQ音樂的快捷播放,從圓形到方形,最后因為影響性能而放棄。
淡淡的美術,點到即止:如QQmail,QQmail在UI界面上的啟發(fā),不用太重也能做得很好。圖案和簡潔并不是一對矛盾體。
重點要突出:不能刻意地迎合低齡化。(來源:邁迪爾-標桿學習)
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