不久前聯(lián)盟又出了位新英雄,海獸祭祀俄洛伊。技能挺不錯(cuò),不過這種滿身橫肉的大媽造型……
請叫我女神大人!
新英雄一定是單身,怪不得這么喜歡玩觸手……額,聽懂的小伙伴請自覺面壁
好了,廢話少說,為了給大家寫這篇攻略,樓主辛苦了一下午,終于把整個(gè)英雄弄明白了,我先看看我的筆記哈。
額,不好意思,開更
關(guān)于技能、打法和克制:
俄洛伊的靈魂技能。每隔20秒就會(huì)在周圍的墻壁上生成一個(gè)觸手。但如果已經(jīng)在一堵墻上生成觸手,這堵墻的相近位置就不會(huì)再生出觸手(俄洛伊的例外)。觸手有兩格生命值,被普攻兩下或休眠一分鐘后消失。生成的觸手不會(huì)主動(dòng)攻擊敵人,但會(huì)主動(dòng)攻擊被拉出來的靈魂和變成軀殼的英雄。也會(huì)攻擊被命中的目標(biāo),但只能自動(dòng)攻擊一次。傷害隨等級和攻擊力提高。但觸手的攻擊有短暫的延遲,可以試著通過走位或位移躲開。鑒于此被動(dòng)效果,建議俄洛伊走上單或輔助位置。在中路的話倒是也能生成觸手,但會(huì)出現(xiàn)在塔基、河道和野區(qū)的墻壁上,距離是個(gè)硬傷,很難攻擊到敵方英雄。
特別注意一點(diǎn):升級這個(gè)技能只能減少CD和藍(lán)耗。傷害是隨等級和攻擊力變化的(和觸手的傷害一致),而且攻擊也有短暫延遲,他的實(shí)質(zhì)就是用觸手攻擊一次。除非你需要用這個(gè)技能頻繁騷擾對手,否則我并不推薦你主升它。還需要強(qiáng)調(diào)的是,這個(gè)技能的被動(dòng)是只要有觸手命中敵方英雄都會(huì)回復(fù)5%的已損失生命值,被動(dòng)和大招生成的觸手都算在此列,并非是只能拿Q技能打到人才能回血。
這個(gè)技能本身的傷害并不高,主要的作用是調(diào)動(dòng)周圍的觸手攻擊敵人。使用會(huì)使這個(gè)技能的基礎(chǔ)冷卻時(shí)間降低為2秒,配和一些減CD的符文裝備,發(fā)動(dòng)效率接近于劍豪的。當(dāng)周圍有很多觸手時(shí),頻繁使用這個(gè)技能會(huì)造成毀滅性的AOE傷害。這個(gè)技能可以向敵方突進(jìn)一小段距離,而且是按普攻來計(jì)算的,可以觸發(fā)九頭蛇、耀光等效果。
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