俄洛伊的另一個核心技能。將敵方靈魂拉過來后所造成傷害的一部分會傳遞給敵方。所拉出的靈魂會可以被普攻、防御塔和傷害性技能攻擊。所傳遞的傷害隨技能等級和攻擊力而提高。但這個技能所傳遞的傷害并不能殺死對手!死于E技能的英雄都是被之后的觸手砸死的。5級的E可以傳遞45%加基于攻擊力百分比的傷害,數(shù)值一般在60%左右。如果本方有范圍傷害性技能,你拉出一個靈魂在范圍內(nèi),就相當于變相的將這個技能對此英雄的傷害提高了60%。但這個技能會被小兵、野怪擋住,可以理解為的改版。如果靈魂被擊殺,或者本體離靈魂過遠,敵方英雄就會獲得一個DeBuff“你只是個軀殼”,DeBuff持續(xù)一分鐘并每隔10秒在周圍生成一個觸手攻擊軀殼。變成軀殼的英雄,可以通過擊殺三個觸手來解除這個DeBuff,所以如果你的隊友變成軀殼,不要幫著殺生成的觸手,很容易好心幫倒忙。也可以用或凈化來解除這個效果。但不能解除這個效果。本體遠離靈魂后,靈魂會自動消失。如果你不小心被俄洛伊拉走了靈魂,最好的辦法就是盡快遠離他,然后想辦法解除DeBuff。觸手的攻擊有延遲,試著躲開然后擊殺。觸手只會在墻壁上生成,找個空曠的地方可以避免被觸手攻擊。千萬不要在變成軀殼前使用凈化或水銀,沒有任何效果!
這個技能是以自己為中心造成傷害的,無法選定目標,按下R就會發(fā)動。千萬別把這個技能當成,很容易在原地放個大,坑死隊友。每命中一名敵方英雄就會生成一條觸手,并在接下來的8秒里,觸手的揮舞速度加快50%,無法被選取,并且【W(wǎng)嚴酷訓誡】的基礎(chǔ)冷卻時間降至2秒。觸手只能從墻上生成,釋放大招時盡量找墻多的地方,被拉出的靈魂也算作一個英雄,也就是說一個大招砸下去最多能擁有6條觸手。由于生成的觸手會自動攻擊靈魂和軀殼一次,在團戰(zhàn)時盡量先近身隨便扯出一個靈魂,然后再開大,可以多生成一個觸手,而且所有的觸手都能馬上攻擊一次,由于觸手的攻擊速度增加50%,基本上不會打空。由于你的觸手會攻擊技能所攻擊的目標,在團戰(zhàn)時,你的W不一定非要去砸對方的脆皮,而應(yīng)該去砸戰(zhàn)場中心的敵人,讓觸手盡可能的攻擊到更多的敵人。配合的被動效果和的短CD,你可以獲得極大的回復效果。理想情況下,大招配合6條觸手的AOE傷害,已經(jīng)可以決定一場團戰(zhàn)。但這個技能沒有任何控制效果,如果團戰(zhàn)時敵方有俄洛伊,請在寬闊的敵方開團,在他大招砸下后盡快遠離那些觸手。
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