團戰(zhàn)時被控住神馬的最討厭了。少放幾個W就少很多輸出。
減少物理傷害,提供范圍減速
帶領團隊沖鋒陷陣。(雖然你并不適合開團)
關于英雄:
最佳配合:
俄洛伊大招雖強勢卻沒有控制,你需要一個強力的開團英雄來配合你,只要大中兩三個,你上去接個大就不虧。
最佳克制:
不久前聯盟又出了位新英雄,海獸祭祀俄洛伊。技能挺不錯,不過這種滿身橫肉的大媽造型……
請叫我女神大人!
新英雄一定是單身,怪不得這么喜歡玩觸手……額,聽懂的小伙伴請自覺面壁
好了,廢話少說,為了給大家寫這篇攻略,樓主辛苦了一下午,終于把整個英雄弄明白了,我先看看我的筆記哈。
額,不好意思,開更
關于技能、打法和克制:
俄洛伊的靈魂技能。每隔20秒就會在周圍的墻壁上生成一個觸手。但如果已經在一堵墻上生成觸手,這堵墻的相近位置就不會再生出觸手(俄洛伊的例外)。觸手有兩格生命值,被普攻兩下或休眠一分鐘后消失。生成的觸手不會主動攻擊敵人,但會主動攻擊被拉出來的靈魂和變成軀殼的英雄。也會攻擊被命中的目標,但只能自動攻擊一次。傷害隨等級和攻擊力提高。但觸手的攻擊有短暫的延遲,可以試著通過走位或位移躲開。鑒于此被動效果,建議俄洛伊走上單或輔助位置。在中路的話倒是也能生成觸手,但會出現在塔基、河道和野區(qū)的墻壁上,距離是個硬傷,很難攻擊到敵方英雄。
特別注意一點:升級這個技能只能減少CD和藍耗。傷害是隨等級和攻擊力變化的(和觸手的傷害一致),而且攻擊也有短暫延遲,他的實質就是用觸手攻擊一次。除非你需要用這個技能頻繁騷擾對手,否則我并不推薦你主升它。還需要強調的是,這個技能的被動是只要有觸手命中敵方英雄都會回復5%的已損失生命值,被動和大招生成的觸手都算在此列,并非是只能拿Q技能打到人才能回血。
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