這英雄比較克制我們,因為現(xiàn)在賈克斯的E會躲避掉全部平A效果,如果我們的Q打不出傷害的話,對拼是打不過賈克斯的,所以不建議在對面選擇賈克斯的時候選 擇金屬大師。如果不幸碰到了,也不必慌亂,前期我們還是可以和他一戰(zhàn)的,在賈克斯Q過來的時候我們不要急著用Q,先開W往后退,手動取消W吸一些血,等他 E結(jié)束了在用Q技能,不過一般這時候賈克斯也已經(jīng)后退了,所以占不到什么便宜,還是平時多用E消耗來的實在。打賈克斯建議選擇AP雙抗符文,以E技能為主 要輸出,出門選擇多藍盾,謹慎發(fā)育即可。
這類近戰(zhàn)肉盾型英雄都或多或少有一些控制,他們一般不會和你進行長時間的近身戰(zhàn),所以還是主E的點法,打架方法參考前面對線課程里的近身法,即卡兵線,抓 補刀,當這些英雄想補刀的時候,無可奈何的要進入兵線,這時候我們就可以上去嘗試近身,就算近不了我們也可以用E技能進行消耗,打這類英雄用AD,AP符 文都可以,主要是需要提防對面打野來抓,因為他們的控制能力都比較強。需要注意的是石頭人的E會減少我們很多的攻速,如果你發(fā)現(xiàn)石頭人是主E的,那大可不必去近身了,就用E技能耗血就行,他如果主E的話,Q技能完全換不過我們,打石頭人就帶AP符文即可。
類似這些遠程英雄,推薦選擇AP雙抗符文,因為他們絕對不可能與你進行近身戰(zhàn),所以對線他們的時 候,E技能才是你的主要輸出技能,然后出裝的話直接出冰杖,這時候先出科技槍意義不大,而當對面選擇此類英雄的時候,也不推薦選擇金屬大師,因為選出來基 本都是抗壓或者和平發(fā)育,雖然金屬大師抗壓能力尚可,但達不到近戰(zhàn)毀滅者的效果,玩起來也略感憋屈。
五.總結(jié)
雖然金屬大師現(xiàn)在的地位不比當前,但是依然擁有很高的可玩性,特別是帶著一頭龍到處強拆的感覺簡直美妙。好了,這篇攻略也就到此結(jié)束了,論長度確實也蠻長的,感覺玩?zhèn)游戲還那么多心機確實有點好笑啊
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