近身與走砍:英雄聯(lián)盟流行了5年走砍的定義 與技巧我想應(yīng)該不必多提了,走砍對金屬大師非常重要,所以請大家務(wù)必練習(xí)好走砍技巧。近身就一門學(xué)問了,因為一些遠(yuǎn)程英雄可不會傻乎乎地給你近身,一些有 遠(yuǎn)程技能的英雄在打不過你的情況下也會猥瑣的用遠(yuǎn)程技能補刀,所以如何近身就是一個大問題。近身的技巧本身毫無疑 問,一是看我方小兵的狀態(tài),二是進(jìn)草叢,在草叢里前進(jìn)。即使是遠(yuǎn)程英雄在補我方遠(yuǎn)程小兵的時候也必然要靠近兵線,如果你實在不幸匹配時在上路遇到澤拉斯, 炸彈人,女警這類英雄的話,那也只能哀嘆自己的不幸,而排位賽時不推薦先選金屬大師上單。話接前面,在我方后排小兵殘血的時候,我們就應(yīng)該走位靠前,如果 敵人要補兵,上去放個E技能消耗,或者直接上去嘗試打一套,能打多少算多少,不要貪,如果敵人放棄補兵,那我們就補自己的,因為對線這種東西,有時候還需 要對面的配合啊,如果對方猥瑣到極致,那確實也沒什么辦法,就老老實實的壓制補刀,保證自己的發(fā)育吧。
機會的尋找與創(chuàng)造:所謂機會的尋找,也 是在對面配合的情況下,比如一個諾手想外圈Q你的時候走多了,Q到了內(nèi)圈,不僅靠近了你,還沒打出什么傷害,那毫無疑問,抄起家伙就干他,當(dāng)然,這種低級 失誤可遇不可求,不能每次對線都寄希望于敵方失誤上。所以如何創(chuàng)造機會就是一門必修課,具體方法包括假動作,假掉線,低血量勾引等。假 動作就是用虛假的動作迷惑敵人,比如你假裝上前補兵,然后馬上后拉,沒準(zhǔn)可以騙出諾手的Q,瑞文的W,劍姬的Q等技能,然后這時就可以嘗試打一波;假掉線 不多說,一定要大優(yōu)勢的時候可以試一試,因為假掉線相當(dāng)于把先手機會讓給別人,萬一別人秒了你怎么辦,而且別人如果不上當(dāng)自己會漏很多兵,所以這方法其實很臟,不推薦平時使用。低血量勾引是用于配合打野的,因為金屬大師的大招可以瞬間吸血,W可以延遲吸血,E技能可以抽護(hù)盾,所以金屬大師配合打野可以做出一些低血反殺的事情,不過這也有風(fēng)險,所以使用需謹(jǐn)慎。
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